第一章 数字艺术发展的媒介变迁

第一章:测试

1、单选题:
‎数字艺术的两大核心要素是?‍‎‍
选项:
A: 计算机技术的参与和新媒体艺术的表征
B: 人类创作者的参与和物质媒介的表征
C: 人类创作者的参与和数字特效的应用
D: 计算机技术的参与和物质媒介的表征
答案: 【 计算机技术的参与和新媒体艺术的表征

2、单选题:
‏数字艺术诞生前后,很多数学家、程序员、工程师等在科技与艺术领域纷纷作出了具有突破性的首创贡献。下列关于这些首创贡献不正确的是?‏‏‏
选项:
A:  “文艺复兴三杰”之一列奥纳多·达·芬奇除了创造了许多经典绘画雕刻艺术作品之外,还擅长物理学、天文学、军事科技等,他所发明的飞行器、机器人、心脏修复术等成为世界上第一个应用于航空与自然医学领域的方案,并极大地推动了现代数字科技的发展。
B: 1952年美国数学家本·拉波斯基制作的《电子抽象》电脑图像,是世界上第一幅用计算机技术制作而成的影像艺术。
C: 英国数学家、逻辑学家艾伦·图灵,在20世纪上半叶,成功制造出世界上第一台真正意义上的计算机。
D: 世界上第一位“软件程序员”是一名叫做奥古斯塔·爱达·拜伦的女性,她在19世纪末期,发表论文论证一种计算机与艺术相结合的未来创作形式的可能,最早提出了计算机艺术的假说。
答案: 【  “文艺复兴三杰”之一列奥纳多·达·芬奇除了创造了许多经典绘画雕刻艺术作品之外,还擅长物理学、天文学、军事科技等,他所发明的飞行器、机器人、心脏修复术等成为世界上第一个应用于航空与自然医学领域的方案,并极大地推动了现代数字科技的发展。

3、单选题:
‌关于计算机的发展,下列说法正确的是‏‌‏
选项:
A: 早在20世纪之初,个人计算机就已经问世了。
B: 苹果公司发明了世界上第一台计算机。
C: 苹果公司在1970-80年代陆续推出了系列家用电脑,后来与著名游戏厂商任天堂合作推出了系列游戏与家用主机。
D: 计算机的问世得益于1950年代美国以研发硅为基础的半导体芯片斯坦福工业园的创新研发,后来更名为“美国硅谷”。
答案: 【 计算机的问世得益于1950年代美国以研发硅为基础的半导体芯片斯坦福工业园的创新研发,后来更名为“美国硅谷”。

4、单选题:
‏1975-1977《星球大战》乔治卢卡斯,特别成立CG部门,这个部门的名字是‍‏‍
选项:
A: 皮克斯电脑部
B: 完美世界
C: 工业光魔
D: 梦工厂
答案: 【 工业光魔

5、单选题:
‎世界上第一部使用3D+CG技术的流行电影是?‍‎‍
选项:
A: 《未来世界》
B: 《谁陷害了兔子罗杰》
C: 《黑客帝国》
D: 《火烧红莲寺》
答案: 【 《未来世界》

第二章 数字艺术形态与文化价值

第二

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