第三周逐帧动画

第三周测试

1、单选题:
​在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画是(        )。‏
选项:
A: 逐帧动画
B: 传统补间
C: 形状补间
D: 动画补间
答案: 【 逐帧动画

2、单选题:
‎Flash中的帧类型有三种,分别是(      )。​
选项:
A: 普通帧、关键帧、黑色关键帧
B: 普通帧、关键帧、空白关键帧
C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧
D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
答案: 【 普通帧、关键帧、空白关键帧

3、单选题:
‏以下不属于Flash的帧的类型是(   )。​
选项:
A: 普通帧
B: 空白帧
C: 空白关键帧
D: 关键帧
答案: 【 空白帧

4、单选题:
‎在时间轴中需要插入帧的地方,按(   )键可插入过渡帧。‎
选项:
A: F4
B: F5
C: F6
D: F7
答案: 【 F5

5、单选题:
‌在时间轴中需要插入帧的地方,按(   )键可插入关键帧。‌
选项:
A: F4
B: F5
C: F6
D: F7
答案: 【 F6

6、单选题:
‌在时间轴中需要插入帧的地方,按(   )键可插入空白关键帧。‍
选项:
A: F4
B: F5
C: F6
D: F7
答案: 【 F7

7、单选题:
​设置帧频就是设置动画的(    )。‏
选项:
A: 时间长度
B: 播放速度
C: 播放窗口大小
D: 开始结束
答案: 【 播放速度

8、单选题:
‎新建文档时,默认文档的帧频为(    )。‏
选项:
A: 10fps
B: 12fps
C: 24fps
D: 6fps
答案: 【 24fps

9、单选题:
‍分离命令的快捷键是(      )。​
选项:
A: Ctrl+A
B: Ctrl+B
C: Ctrl+G
D: Ctrl+X
答案: 【 Ctrl+B

10、单选题:
‏时间轴的帧上显示一个空心圆圈表示(      )。‏
选项:
A: 此为“空白关键帧”,不包含任何内容
B: 此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
C: 此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
D: 此为“关键帧”,不包含任何内容
答案: 【 此为“空白关键帧”,不包含任何内容

11、多选题:
​ 以下哪些是逐帧动画的特点(         )。‌
选项:
A: 适合于表现细腻的动画或画面变化较大的动画
B: 逐帧动画的帧序列中每一帧的内容相同
C: 逐帧动画的帧序列中每一帧的内容不一样
D: 最终输出的文件非常大
答案: 【 适合于表现细腻的动画或画面变化较大的动画;
逐帧动画的帧序列中每一帧的内容不一样;
最终输出的文件非常大

12、多选题:
‎以下关于帧类型的说明,正确的是(         )。‌
选项:
A: 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点
B: 普通帧的内容是可以进行修改的
C: 关键帧中可以存放内容,而普通帧中不能
D: 关键帧和空白关键帧都是可以直接编辑的帧
答案: 【 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点;
关键帧中可以存放内容,而普通帧中不能;
关键帧和空白关键帧都是可以直接编辑的帧

13、多选题:
‍以下哪些是创建逐帧动画的方法(        )。​
选项:
A: 用导入的位图建立逐帧动画
B: 绘制矢量逐帧动画
C: 导入序列图像创建逐帧动画
D: 文字逐帧动画
答案: 【 用导入的位图建立逐帧动画;
绘制矢量逐帧动画;
导入序列图像创建逐帧动画;
文字逐帧动画

14、多选题:
‍在时间轴中需要插入帧的地方,按F6键可插入(        )。​
选项:
A: 普通帧
B: 关键帧
C: 空白关键帧
D: 空白帧
答案: 【 关键帧;
空白关键帧

15、多选题:
‌用Flash软件制作的动画可以生成(    )文件格式。​
选项:
A: gif
B: exe
C: swf
D: avi
答案: 【 gif;
exe;
swf;
avi

16、多选题:
‏将用“对象绘制模式”绘制出来的群组对象变为图形对象的操作是(      )。‎
选项:
A: 快捷键Ctrl+G
B: 快捷键Ctrl+B
C: “修改”-“分离”命令
D: “修改”-“组合”命令
答案: 【 快捷键Ctrl+B;
“修改”-“分离”命令

第四周补间形状动画

第四周测试

1、单选题:
‌构成补间形状动画的元素是(      )。‌
选项:
A: 元件
B: 文本
C: 组合
D: 形状
答案: 【 形状

2、单选题:
‌在Flash中查看特定场景的方法是(          )。‌
选项:
A: “窗口→设计面板→场景”命令,然后选择场景名
B: “窗口→其他面板→场景”命令,然后选择场景名
C: “插入→场景”命令
D: 单击“场景”面板中的“时间轴”按钮
答案: 【 “窗口→其他面板→场景”命令,然后选择场景名

3、单选题:
在时间轴上两个关键帧有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为(        )。‏
选项:
A: 运动补间帧
B: 空白关键帧
C: 关键帧
D: 形状补间帧
答案: 【 形状补间帧

4、单选题:
如果创建补间形状动画起始帧与结束帧的形状差异较大时,想在变形过程中控制变形的形状,就需要用到(       )功能对其进行有效的控制。‌‌‌
选项:
A: 分离成形状
B: 形状变化
C: 任意变形
D: 形状提示
答案: 【 形状提示

5、单选题:
‏形状提示点必须在添加了(         )之后才可以添加。‍
选项:
A: 补间动画
B: 传统补间
C: 补间形状
D: 动画补间
答案: 【 补间形状

6、单选题:
‍添加形状提示的方法是(    )。‏
选项:
A: “修改→形状→增加形状提示”命令
B: “插入→时间轴→形状提示”命令
C: “视图→显示形状提示”命令
D: “修改→时间轴→增加形状提示”命令
答案: 【 “修改→形状→增加形状提示”命令

7、单选题:
直接复制当前实例对象的快捷键是(    )。‎‎‎
选项:
A: Ctrl+D
B: Ctrl+C
C: Ctrl+S
D: Ctrl+V
答案: 【 Ctrl+D

8、单选题:
‏在绘制椭圆图形时,按住(      )就能以中心点为基准绘制椭圆。 ‏
选项:
A: Alt
B: Shift  
C: Ctrl
D: Ctrl+Shift
答案: 【 Alt

9、单选题:
在时间轴中需要插入帧的地方,按(   )键可插入过渡帧。‎‏‎
选项:
A: F4
B: F5
C: F6
D: F7
答案: 【 F5

10、单选题:
‏不能对场景进行的操作是(   )。‌
选项:
A: 添加
B: 删除
C: 调整场景顺序 
D: 剪切
答案: 【 剪切

11、多选题:
‌补间形状可以实现两个图形之间(        )的相互变化。‌
选项:
A: 颜色
B: 位置
C: 大小
D: 形状
答案: 【 颜色;
位置;
大小;
形状

12、多选题:
​以下关于场景的概念不正确的是(       )。‎
选项:
A: 不管创建简单或复杂的动画,都只能使用一个场景来完成
B: 多个场景共用一个时间轴
C: 场景是顺序自动播放的
D: 场景是不能自己命名的
答案: 【 不管创建简单或复杂的动画,都只能使用一个场景来完成;
多个场景共用一个时间轴;
场景是不能自己命名的

13、多选题:
‌对于添加形状提示的技巧,下面说法正确的是(          )。​
选项:
A: 形状提

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