大学MOOC 一刻钟学会游戏数学与物理(浙江传媒学院)103001 最新慕课完整章节测试答案
第二讲Processing是什么?
单元测试
1、单选题:
Processing编程时,如果没有调用setup()和draw()函数,所写的代码将怎样运行?
选项:
A: 所有代码只会被执行一次。
B: 所有代码会被无限循环地执行。
C: 代码中的部分函数会被执行一次,比如size()。
D: 代码中的部分函数会被执行无限次,比如fill()。
答案: 【 所有代码只会被执行一次。】
2、单选题:
每个Processing工程会在指定文件夹内存放代码文件,文件后缀名是什么?如果工程内还包含其他文件,如图片,应该建立一个以什么命名的文件夹进行存放?
选项:
A: pde文件,“data”文件夹
B: pde文件,“Images”文件夹
C: pdc文件,“Images”文件夹
D: pdc文件,“data”文件夹
答案: 【 pde文件,“data”文件夹】
3、判断题:
Processing绘制时决定画布大小的函数是size()
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
4、判断题:
Processing绘制时用于填充背景色的函数是fill()
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
5、判断题:
Processing绘制时用于填充形状颜色的函数是stroke().
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
6、判断题:
Processing绘制时,画笔的粗细是没办法调节的。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
7、判断题:
Processing中的pmouseX和pmouseY分别记录的是前一帧鼠标在x和y坐标上的值。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
8、判断题:
Processing要使用键盘事件响应读取键盘按下的键,应该先调用这个语句:if (key == CODED){}。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
9、判断题:
Processing的内核是Java。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
10、判断题:
Processing绘制时用于填充背景色的函数是background
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
11、判断题:
Processing中的setup()函数只会执行一次。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
12、判断题:
Processing中的draw()函数只会执行一次。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
13、判断题:
Processing编程时,如果没有调用setup()和draw()函数,所写的代码将被无限循环地执行
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
14、判断题:
Processing要使用键盘事件响应读取键盘按下的回车键,应该先调用这个语句:if (key ==’Enter’){}。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
15、判断题:
Processing的内核是C++。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
16、判断题:
Processing绘制时,图形边框的粗细是没办法调节的。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
17、判断题:
Processing中的draw()函数每帧都会执行一次。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
18、判断题:
Processing的内核是JavaScript。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
第三讲坐标系
坐标系”单元测试
1、单选题:
,图中a点的坐标是:
选项:
A: (1, 2, 4)
B: (2, 1, 4)
C: (1, 4, 2)
D: (2, 4, 1)
答案: 【 (1, 2, 4)】
2、单选题:
,图中b点的坐标是:
选项:
A: (-3, -3, -5)
B: (3, 3, 5)
C: (-3, 3, -5)
D: (3, -3, -5)
答案: 【 (-3, -3, -5)】
3、单选题:
,图中c点的坐标是:
选项:
A: (−3, 6, 2.5)
B: (3, 6, 2.5)
C: (3, -6, 2.5)
D: (−3, 6, -2.5)
答案: 【 (−3, 6, 2.5)】
4、单选题:
,图中d点的坐标是:
选项:
A: (3, 0, -1)
B: (3, 0, 1)
C: (-3, 0, 1)
D: (-3, 0, -1)
答案: 【 (3, 0, -1)】
5、单选题:
,图中f点的坐标是:
选项:
A: (0, 0, 3)
B: (3, 0, 0)
C: (3, 0, 3)
D: (0, 3, 0)
答案: 【 (0, 0, 3)】
6、单选题:
,图中g点的坐标是:
选项:
A: (-3.5, 4, 0)
B: (3.5, 4, 0)
C: (3.5, -4, 0)
D: (-3.5, -4, 0)
答案: 【 (-3.5, 4, 0)】
7、单选题:
,图中h点的坐标是:
选项:
A: (5, -5, -1.5)
B: (5, 5, -1.5)
C: (5, -5, 1.5)
D: (5, 5, 1.5)
答案: 【 (5, -5, -1.5)】
8、单选题:
,图中i点的坐标是:
选项:
A: (4, 1, 5)
B: (4, 2, 5)
C: (4, 5, 2)
D: (4, 5, 1)
答案: 【 (4, 1, 5)】
9、单选题:
Processing绘制时,它的坐标系x轴正向指向哪个方向,y轴正向指向哪个方向?
选项:
A: 坐标系x轴正向指向正右方,y轴正向指向正下方。
B: 坐标系x轴正向指向正右方,y轴正向指向正上方。
C: 坐标系x轴正向指向正左方,y轴正向指向正下方。
D: 坐标系x轴正向指向正左方,y轴正向指向正上方。
答案: 【 坐标系x轴正向指向正右方,y轴正向指向正下方。】
10、判断题:
Processing的二维世界中,坐标系x轴的正方向指向屏幕的左边。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
11、判断题:
Processing的二维世界中,坐标系y轴的正方向指向屏幕下方。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
12、判断题:
Processing的三维世界中,坐标系z轴的正方向指向用户。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
13、判断题:
在Unity游戏引擎中建立3D场景时,本地坐标系的默认方向+x向右,+y向上,+z向屏幕里面,这个坐标系是右手坐标系。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
14、判断题:
Processing绘制的屏幕坐标系中,原点在左上角。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
15、判断题:
在2D平面中,极坐标和笛卡尔坐标是可以互相转换的。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
16、判断题:
直角坐标系中的任一点(x,y),都可以用公式:

计算出已知单位极径的极坐标下的相应坐标。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
17、判断题:
3DMAX中默认坐标轴方向是 :+X轴向右,+Y轴向上,+Z轴朝向自己。这个左手坐标系。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
18、判断题:
极坐标系中的点有唯一极坐标。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
19、判断题:
已知极坐标系中的ρ和θ,可以转为直角坐标系,如下面公式所示:


选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
20、判断题:
,图中b点的坐标是(1, 2)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
21、判断题:
,图中a点的坐标是(2.5, 3)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
22、判断题:
,图中c点的坐标是(2, 2.5)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
23、判断题:
,图中d点的坐标是(-1, -1)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
24、判断题:
,图中f点的坐标是(2, -0.5)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
25、判断题:
,图中g点的坐标是(0.5, -1.5)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
26、判断题:
,图中h点的坐标是(0, -2)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
27、判断题:
,图中i点的坐标是(-3, -2)。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
28、判断题:
,图中的坐标系是左手坐标系。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
第四讲向量运算
向量运算”单元测试
1、单选题:

图中向量描述正确的是:
选项:
A: e = [0.5,−3]
B: f = [2, 0]
C: g = [2, 1]
D: h = [-2.5, -2]
答案: 【 e = [0.5,−3]】
2、单选题:
已知向量a = [0 −1 0], b =[0 0 1],axb=
选项:
A: [-1 0 0]
B: [1 0 0]
C: [0 -1 0]
D: [0 0 1]
答案: 【 [-1 0 0]】
3、单选题:
计算下列叉乘[25 0 -15]x[-1 23 4]=?
选项:
A: [345 -85 575]
B: -85
C: 36
D: [-25 0 -60]
答案: 【 [345 -85 575]】
4、单选题:
计算向量[25 0 -15]和[-1 23 4]之间的夹角是多少?
选项:
A: 97度
B: 60度
C: 36度
D: -15度
答案: 【 97度】
5、单选题:
如果一个物体从400像素的位置移动到150像素的位置,那么它的位移是多少?
选项:
A: -250像素
B: 250像素
C: -150像素
D: 550像素
答案: 【 -250像素】
6、单选题:
计算下列点乘[25 0 -15]
[-1 23 4]=
选项:
A: -85
B: [-25 0 -60]
C: [24 23 -11]
D: 36
答案: 【 -85】
7、单选题:
下面哪一个选项是向量?
选项:
A: 8米/秒(向东)
B: 10秒
C: 50
D: 20英里
答案: 【 8米/秒(向东)】
8、单选题:
将向量[40 10 -25]进行单位化,结果是下面哪一个?
选项:
A: [0.83 0.21 -0.52]
B: [40 10 -25]
C: [4 1 -2.5]
D: [0.45 0.72 -0.18]
答案: 【 [0.83 0.21 -0.52]】
9、单选题:

图中向量描述正确的是:
选项:
A: a = [0, 2]
B: b = [0, 2]
C: c = [-0.5, 2]
D: d = [-0.5, 2]
答案: 【 a = [0, 2]】
10、单选题:

图中向量描述正确的是:
选项:
A: b = [0,−2]
B: c = [-0.5, 2]
C: d = [-0.5, 2]
D: e = [-0.5,−3]
答案: 【 b = [0,−2]】
11、单选题:

图中向量描述正确的是:
选项:
A: d = [0.5, 2]
B: e = [0.5, 3]
C: f = [2, 0]
D: g = [−2, -1]
答案: 【 d = [0.5, 2]】
12、单选题:

图中向量描述正确的是:
选项:
A: c = [0.5, 2]
B: d = [0.5, -2]
C: e = [0.5, 3]
D: f = [2, 0]
答案: 【 c = [0.5, 2]】
13、单选题:
Processing中,和向量相关的函数有:
选项:
A: dot, mult, add, sub
B: mult, add, sub, stroke
C: dot, dist, add, apply
D: dot, mult, norm, cross
答案: 【 dot, mult, add, sub】
14、单选题:

图中向量描述正确的是:
选项:
A: f = [−2, 0]
B: g = [2, 1]
C: h = [-2.5, 2]
D: i = [-6, -1]
答案: 【 f = [−2, 0]】
15、单选题:
已知向量a = [-2 4 1], b =[1 -2 -1], bxa=
选项:
A: [2 1 0]
B: [-2 1 0]
C: [2 -1 0]
D: [-2 -1 0]
答案: 【 [2 1 0]】
16、单选题:
点(10,6)和点(-14,30)之间的距离是多少?
选项:
A: p.
