第二讲Processing是什么?

单元测试

1、单选题:
‌‏Processing编程时,如果没有调用setup()和draw()函数,所写的代码将怎样运行?‏‌‏
选项:
A: 所有代码只会被执行一次。
B: 所有代码会被无限循环地执行。
C: 代码中的部分函数会被执行一次,比如size()。
D: 代码中的部分函数会被执行无限次,比如fill()。
答案: 【 所有代码只会被执行一次。

2、单选题:
‎​每个Processing工程会在指定文件夹内存放代码文件,文件后缀名是什么?如果工程内还包含其他文件,如图片,应该建立一个以什么命名的文件夹进行存放?​‎​
选项:
A: pde文件,“data”文件夹
B: pde文件,“Images”文件夹
C: pdc文件,“Images”文件夹
D: pdc文件,“data”文件夹
答案: 【 pde文件,“data”文件夹

3、判断题:
‌Processing绘制时决定画布大小的函数是size()‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

4、判断题:
‌Processing绘制时用于填充背景色的函数是fill()‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

5、判断题:
‌Processing绘制时用于填充形状颜色的函数是stroke().​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

6、判断题:
‌Processing绘制时,画笔的粗细是没办法调节的。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

7、判断题:
‎Processing中的pmouseX和pmouseY分别记录的是前一帧鼠标在x和y坐标上的值。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

8、判断题:
‍Processing要使用键盘事件响应读取键盘按下的键,应该先调用这个语句:if (key == CODED){}。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

9、判断题:
‍Processing的内核是Java。 ​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
‌‌Processing绘制时用于填充背景色的函数是background‌‌‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

11、判断题:
‏‌Processing中的setup()函数只会执行一次。‌‏‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12、判断题:
‌‍Processing中的draw()函数只会执行一次。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

13、判断题:
‏Processing编程时,如果没有调用setup()和draw()函数,所写的代码将被无限循环地执行‏‏‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

14、判断题:
‌‍Processing要使用键盘事件响应读取键盘按下的回车键,应该先调用这个语句:if (key ==’Enter’){}。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

15、判断题:
‌‌Processing的内核是C++。‌‌‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

16、判断题:
‌‏Processing绘制时,图形边框的粗细是没办法调节的。‏‌‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

17、判断题:
‎‏Processing中的draw()函数每帧都会执行一次。 ‏‎‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

18、判断题:
​‎Processing的内核是JavaScript。‎​‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

第三讲坐标系

坐标系”单元测试

1、单选题:

,图中a点的坐标是:

‎选项:
A: (1, 2, 4)
B: (2, 1, 4)
C: (1, 4, 2)
D: (2, 4, 1)
答案: 【 (1, 2, 4)

2、单选题:

,图中b点的坐标是:

​选项:
A: (-3, -3, -5)
B: (3, 3, 5)
C: (-3, 3, -5)
D: (3, -3, -5)
答案: 【 (-3, -3, -5)

3、单选题:

,图中c点的坐标是:

‌选项:
A: (−3, 6, 2.5)
B: (3, 6, 2.5)
C: (3, -6, 2.5)
D: (−3, 6, -2.5)
答案: 【 (−3, 6, 2.5)

4、单选题:

,图中d点的坐标是:

‍选项:
A: (3, 0, -1)
B: (3, 0, 1)
C: (-3, 0, 1)
D: (-3, 0, -1)
答案: 【 (3, 0, -1)

5、单选题:

,图中f点的坐标是:

‍选项:
A: (0, 0, 3)
B: (3, 0, 0)
C: (3, 0, 3)
D: (0, 3, 0)
答案: 【 (0, 0, 3)

6、单选题:

,图中g点的坐标是:

‏选项:
A: (-3.5, 4, 0)
B: (3.5, 4, 0)
C: (3.5, -4, 0)
D: (-3.5, -4, 0)
答案: 【 (-3.5, 4, 0)

7、单选题:

,图中h点的坐标是:

‎选项:
A: (5, -5, -1.5)
B: (5, 5, -1.5)
C: (5, -5, 1.5)
D: (5, 5, 1.5)
答案: 【 (5, -5, -1.5)

8、单选题:

,图中i点的坐标是:

‌选项:
A: (4, 1, 5)
B: (4, 2, 5)
C: (4, 5, 2)
D: (4, 5, 1)
答案: 【 (4, 1, 5)

9、单选题:
‏‌Processing绘制时,它的坐标系x轴正向指向哪个方向,y轴正向指向哪个方向?‌‏‌
选项:
A: 坐标系x轴正向指向正右方,y轴正向指向正下方。
B: 坐标系x轴正向指向正右方,y轴正向指向正上方。
C: 坐标系x轴正向指向正左方,y轴正向指向正下方。
D: 坐标系x轴正向指向正左方,y轴正向指向正上方。
答案: 【 坐标系x轴正向指向正右方,y轴正向指向正下方。

10、判断题:
‎Processing的二维世界中,坐标系x轴的正方向指向屏幕的左边。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

11、判断题:
‍Processing的二维世界中,坐标系y轴的正方向指向屏幕下方。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12、判断题:
‌Processing的三维世界中,坐标系z轴的正方向指向用户。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

13、判断题:
‎在Unity游戏引擎中建立3D场景时,本地坐标系的默认方向+x向右,+y向上,+z向屏幕里面,这个坐标系是右手坐标系。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

14、判断题:
‏Processing绘制的屏幕坐标系中,原点在左上角。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

15、判断题:
‍在2D平面中,极坐标和笛卡尔坐标是可以互相转换的。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

16、判断题:

‎直角坐标系中的任一点(x,y),都可以用公式:

‎计算出已知单位极径的极坐标下的相应坐标。

‎选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

17、判断题:
‌3DMAX中默认坐标轴方向是 :+X轴向右,+Y轴向上,+Z轴朝向自己。这个左手坐标系。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

18、判断题:
‎极坐标系中的点有唯一极坐标。‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

19、判断题:

‌已知极坐标系中的ρ和θ,可以转为直角坐标系,如下面公式所示:

‍选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

20、判断题:

,图中b点的坐标是(1, 2)

‏选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

21、判断题:

,图中a点的坐标是(2.5, 3)

​选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

22、判断题:

图中c点的坐标是(2, 2.5)

‍选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

23、判断题:

图中d点的坐标是(-1, -1)

​选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

24、判断题:

图中f点的坐标是(2, -0.5)

‌选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

25、判断题:

图中g点的坐标是(0.5, -1.5)

‏选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

26、判断题:

图中h点的坐标是(0, -2)

‎选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

27、判断题:

图中i点的坐标是(-3, -2)

​选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

28、判断题:

图中的坐标系是左手坐标系。

‎选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第四讲向量运算

向量运算”单元测试

1、单选题:

‎图中向量描述正确的是:

​选项:
A: e = [0.5,−3]
B: f = [2, 0]
C: g = [2, 1]
D: h = [-2.5, -2]
答案: 【 e = [0.5,−3]

2、单选题:
‌已知向量a = [0 −1 0], b =[0 0 1],axb=‍
选项:
A: [-1 0 0]
B: [1 0 0]
C: [0 -1 0]
D: [0 0 1]
答案: 【 [-1 0 0]

3、单选题:
‏计算下列叉乘[25 0 -15]x[-1 23 4]=?‎
选项:
A: [345 -85 575]
B: -85
C: 36
D: [-25 0 -60]
答案: 【 [345 -85 575]

4、单选题:
‏计算向量[25 0 -15]和[-1 23 4]之间的夹角是多少?‎
选项:
A: 97度
B: 60度
C: 36度
D: -15度
答案: 【 97度

5、单选题:
‌如果一个物体从400像素的位置移动到150像素的位置,那么它的位移是多少?​
选项:
A: -250像素
B: 250像素
C: -150像素
D: 550像素
答案: 【 -250像素

6、单选题:

​计算下列点乘[25 0 -15][-1 23 4]=

‍选项:
A: -85
B: [-25 0 -60]
C: [24 23 -11]
D: 36
答案: 【 -85

7、单选题:
‌下面哪一个选项是向量?‌
选项:
A: 8米/秒(向东)
B: 10秒
C: 50
D: 20英里
答案: 【 8米/秒(向东)

8、单选题:
​将向量[40 10 -25]进行单位化,结果是下面哪一个?‍
选项:
A: [0.83 0.21 -0.52]
B: [40 10 -25]
C: [4 1 -2.5]
D: [0.45 0.72 -0.18]
答案: 【 [0.83 0.21 -0.52]

9、单选题:

‏图中向量描述正确的是:

​选项:
A: a = [0, 2]
B: b = [0, 2]
C: c = [-0.5, 2]
D: d = [-0.5, 2]
答案: 【 a = [0, 2]

10、单选题:

‌图中向量描述正确的是:

‌选项:
A: b = [0,−2]
B: c = [-0.5, 2]
C: d = [-0.5, 2]
D: e = [-0.5,−3]
答案: 【 b = [0,−2]

11、单选题:

‌图中向量描述正确的是:

‍选项:
A: d = [0.5, 2]
B: e = [0.5, 3]
C: f = [2, 0]
D: g = [−2, -1]
答案: 【 d = [0.5, 2]

12、单选题:

​图中向量描述正确的是:

‍选项:
A: c = [0.5, 2]
B: d = [0.5, -2]
C: e = [0.5, 3]
D: f = [2, 0]
答案: 【 c = [0.5, 2]

13、单选题:
​Processing中,和向量相关的函数有:‎
选项:
A: dot, mult, add, sub
B: mult, add, sub, stroke
C: dot, dist, add, apply
D: dot, mult, norm, cross
答案: 【 dot, mult, add, sub

14、单选题:

​图中向量描述正确的是:

‍选项:
A: f = [−2, 0]
B: g = [2, 1]
C: h = [-2.5, 2]
D: i = [-6, -1]
答案: 【 f = [−2, 0]

15、单选题:
‌已知向量a = [-2 4 1], b =[1 -2 -1], bxa=‌
选项:
A: [2 1 0]
B: [-2 1 0]
C: [2 -1 0]
D: [-2 -1 0]
答案: 【 [2 1 0]

16、单选题:
​点(10,6)和点(-14,30)之间的距离是多少?‍
选项:
A: p.

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