第一周 软件基本操作

第一周 单元测验

1、单选题:
在3ds max中,工作的第一步就是要创建(    )。‏
选项:
A: 类
B: 面板
C: 对象
D: 事件
答案: 【 对象

2、单选题:
3ds max是一种运行于Windows操作平台的(    )系统。‎
选项:
A: 文字处理
B: 图像处理
C: 三维造型与动画制作
D: 数据处理
答案: 【 三维造型与动画制作

3、单选题:
在3ds max中保存当前模型场景的命令是(    )。​
选项:
A: 文件/重置
B: 文件/新建
C: 文件/保存
D: 文件/合并
答案: 【 文件/保存

4、单选题:
执行文件菜单中的(    )命令,3ds max 的系统界面复位到初始状态?‎‏‎
选项:
A: 重置
B: 合并
C: 导入
D: 新建
答案: 【 重置

5、单选题:
‌3ds max的选择区域形状有(    )。‎
选项:
A: 5种
B: 1种
C: 2种
D: 3种
答案: 【 5种

6、单选题:
‌复制具有关联性物体的选项为(    )。‍
选项:
A: 加点
B: 参考
C: 实例
D: 复制
答案: 【 实例

7、单选题:
‌3ds max工作界面的主要特点是在界面上以(    )的形式表示各个常用功能。‍
选项:
A: 图形
B: 按钮
C: 图形按钮
D: 以上说法都不确切
答案: 【 图形按钮

8、单选题:
‏使用“选择并移动”工具时,利用(    )键可以实现移动并复制。‎
选项:
A: Ctrl 
B: Shift
C: Alt
D: Ctrl+Shift
答案: 【 Shift

9、单选题:
‍在3ds max中,(    )是用来切换各个模块的区域。‌
选项:
A: 命令面板
B: 视图
C: 工具栏
D: 标题栏
答案: 【 命令面板

10、单选题:
‌3ds max默认的坐标系是(    )。‎
选项:
A: 屏幕坐标系
B: 视图坐标系
C: 世界坐标系
D: 网格坐标系
答案: 【 视图坐标系

11、多选题:
3ds max的三大要素是(    )。‌‏‌
选项:
A: 建模
B: 灯光
C: 材质
D: 布局
答案: 【 建模;
灯光;
材质

12、多选题:
三维动画主要应用方向有(    )。‍
选项:
A: 建筑表现和环境漫游
B: 影视后期与动画
C: 游戏设计与开发
D: 模拟仿真
答案: 【 建筑表现和环境漫游;
影视后期与动画;
游戏设计与开发;
模拟仿真

13、多选题:
三维动画的制作软件有(    )。‌
选项:
A: 3ds max
B: Maya
C: Cinema 4D
D: LightWave
答案: 【 3ds max;
Maya;
Cinema 4D;
LightWave

14、多选题:
‍以下属于3ds max软件默认视图的是(    )。‏
选项:
A: Top(顶)
B: Left(左)
C: Front(前)
D: Right(右)
答案: 【 Top(顶);
Left(左);
Front(前)

15、多选题:
‏三维基本造型的创建包括(    )。‎
选项:
A: 标准造型
B: 扩展造型
C: 放样造型
D: 粒子造型
答案: 【 标准造型;
扩展造型

16、多选题:
‍缩放工具的缩放方式有(    )。‏
选项:
A: 挤压缩放
B: 等比例缩放
C: 不等比缩放
D: 不挤压缩放
答案: 【 挤压缩放;
等比例缩放;
不等比缩放

17、多选题:
‍以下属于几何体对象的是(    )。‌
选项:
A: 基本几何体
B: 扩展几何体
C: 粒子系统
D: 楼梯
答案: 【 基本几何体;
扩展几何体

第二周 基础建模

第二周 单元测验

1、单选题:
‍对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是(    )。‍
选项:
A: 弯曲
B: 锥化
C: 噪波
D: 倒角
答案: 【 噪波

2、单选题:
‌在标准几何体中,唯一没有高度的物体是(    )。​
选项:
A: 平面
B: 长方体
C: 圆锥体
D: 四棱锥
答案: 【 平面

3、单选题:
‌用于光滑三维物体的命令是(    )。‍
选项:
A: Edit Mesh
B: Mesh Smooth
C: Noise 
D: Refine
答案: 【 Mesh Smooth

4、单选题:
‎标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出(    )。​
选项:
A: 四面体
B: 梯形
C: 正方形
D: 正方体
答案: 【 正方体

5、单选题:
‏以下(    )参数用于控制挤出物体的厚度。‏
选项:
A: 数量
B: 面片
C: 网格
D: 分段
答案: 【 数量

6、单选题:
​用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(    )。​
选项:
A: 对齐
B: 翻转法线
C: 焊接内核
D: 分段
答案: 【 焊接内核

7、单选题:
‍用于光滑三维物体的命令是(    )。‌
选项:
A: 网格平滑
B: 编辑网格
C: 噪波
D: 融化
答案: 【 网格平滑

8、单选题:
‍下列选项中不属于修改编辑器列表的是(    )。‍
选项:
A: 挤出
B: 车削
C: 放样
D: 编辑网格
答案: 【 放样

9、单选题:
​使用“创建”—“图形”命令,不能创建下列哪一个对象?(    )​
选项:
A: 矩形
B: 圆
C: 星形
D: 圆柱体
答案: 【 圆柱体

10、单选题:
‌如果要在样条线上增加顶点,可以使用(    )命令。‎
选项:
A: 优化
B: 拆分
C: 圆角
D: 分解
答案: 【 优化

11、单选题:
‍在可编辑样条线的“线段”子层级,可以使用(    )命令拆分线段。‏
选项:
A: 分离
B: 拆分
C: 组合
D: 附加
答案: 【 拆分

12、单选题:
​下列哪个命令,可以将样条线中的某一个线段单独分离出来?(    )‏
选项:
A: 布尔
B: 镜像
C: 分离
D: 圆角
答案: 【 分离

13、单选题:
‎下列哪个命令,可以将多个样条线附加在一起?(    )‌
选项:
A: 组合
B: 附加,或附加多个
C: 合并
D: 成组
答案: 【 附加,或附加多个

14、单选题:
‎可编辑样条线有“顶点、线段、样条线”3个子层级,快捷键分别是(    )。‍
选项:
A: W、E、R
B: 4、5、6
C: 1、2、3
D: Q、W、E
答案: 【 1、2、3

15、单选题:
‎下列关于“车削”修改器,错误的是(    )。‌
选项:
A: “分段”数量的多少,控制模型的细腻平滑程度
B: “翻转法线”必须勾选,否则模型法线是错误的
C: “焊接内核”可以根据需要来确定是否勾选
D: 对多数模型而言,“对齐最小”的效果最好
答案: 【 “翻转法线”必须勾选,否则模型法线是错误的

16、多选题:
‍堆栈编辑器由(    )组成。‎
选项:
A: 名称和颜色框
B: 参数面板
C: 修改器列表
D: “拾取堆栈”按钮
答案: 【 名称和颜色框;
参数面板;
修改器列表

17、多选题:
‎堆栈工具包括(    )。‌
选项:
A: 锁定堆栈、使唯一
B: 显示最终结果开/关切换
C: 从堆栈中移除修改器
D: 配置修改器集
答案: 【 锁定堆栈、使唯一;
显示最终结果开/关切换;
从堆栈中移除修改器;
配置修改器集

18、多选题:
‍修改器列表默认分为三类(    )。​
选项:
A: 选择修改器
B: 世界空间修改器
C: 对象空间修改器
D: 动画修改器
答案: 【 选择修改器;
世界空间修改器;
对象空间修改器

19、多选题:
‏使用“创建”面板,可以创建下列哪些对象?(    )‎
选项:
A: 门
B: 楼梯
C: 立方体
D: 圆
答案: 【 门;
楼梯;
立方体;

20、多选题:
‏下列关于“挤出”和“倒角”修改器的操作,错误的是(    )。‎
选项:
A: 二者功能是完全一样的
B: 二者都可以将二维图形对象转换为三维模型
C: 二者的参数也是完全一样的
D: 二者的最终完成效果也是完全一样的
答案: 【 二者功能是完全一样的;
二者的参数也是完全一样的;
二者的最终完成效果也是完全一样的

第三周 复合建模

第三周 单元测验

1、单选题:
​下面不属于复合物体的命令是(    )。‏
选项:
A: 连接
B: 散布
C: 放样
D: 锥化
答案: 【 锥化

2、单选题:
​在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是(    )。‍
选项:
A: 布尔
B: 散布
C: 图形合并
D: 变形
答案: 【 图形合并

3、单选题:
‌用于将一个物体复制多个,并以不同的方式围绕另一个物体分散排列的物体命令是(    )。‏
选项:
A: 放样
B: 散布
C: 连接
D: 阵列
答案: 【 散布

4、单选题:
‏在放样拾取截面时,以下(    )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。‌
选项:
A: 移动
B: 拷贝
C: 变换
D: 实例
答案: 【 实例

5、单选题:
​以下(    )变形命令用于产生适配变形。‌
选项:
A: 缩放
B: 扭曲
C: 倾斜
D: 拟合
答案: 【 拟合

6、单选题:
‎多截面放样用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是(    )。‍
选项:
A: 比较
B: 路径步数
C: 删除
D: 输出
答案: 【 比较

7、单选题:
‎可以改变三维对象的外形,并产生动画的命令为:(    )。‌
选项:
A: 变形
B: 一致
C: 布尔
D: 网格化
答案: 【 变形

8、单选题:
‏关于放样,下面说法错误的是(    )。‍
选项:
A: 可以在修改器面板下拉列表添加“放样”命令
B: 可以绘制多个截面图形
C: 不同的截面图形可以占据不同的路径百分比
D: 只能在创建面板的复合对象中选择“放样”命令
答案: 【 可以在修改器面板下拉列表添加“放样”命令

9、单选题:
​下列关于复合对象的操作,说法错误的是(    )。‌
选项:
A: 连接可以将两个三维物体通过表面的缺口连接起来
B: 布尔可以连续对多个三维物体进行差集运算
C: ProBoolean可以同时对多个三维物体进行差集运算
D: 图形合并可以将图形对象映射到三维模型表面
答案: 【 布尔可以连续对多个三维物体进行差集运算

10、单选题:
​下列关于图形合并的操作,说法错误的是(    )。‍
选项:
A: 必须要有三维对象和二维图形
B: 拾取图形操作有参考、移动、复制、实例四种选择
C: 图形合并也可以拾取合并三维模型
D: 拾取的图形可以通过“删除图形”命令进行删除
答案: 【 图形合并也可以拾取合并三维模型

11、单选题:
​“被咬了一口的苹果”实

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