第二讲光栅图形学算法一

DDA算法测验

1、多选题:
‎在DDA算法中,下面哪些是正确的论述(       )​
选项:
A: 采用了直线的两点式方程
B: 引入了增量思想
C: 采用了直线斜截式方程
D: DDA算法效率提高到整数加法
答案: 【 引入了增量思想;
采用了直线斜截式方程

中点画线算法随堂测验

1、多选题:
​有关中点画线算法的正确论述‏
选项:
A: 采用了直线一般式方程
B: 在效率上和DDA算法一样
C: 为了实现整数加法,采用了判符号的方法
D: 和DDA算法一样,采用了增量思想
答案: 【 采用了直线一般式方程;
为了实现整数加法,采用了判符号的方法;
和DDA算法一样,采用了增量思想

反走样随堂测验

1、单选题:
‏下面关于反走样的论述哪个是错误的?​
选项:
A: 提高分辨率
B: 把象素当作平面区域进行采样
C: 采用滤波器进行加权区域采样
D: 增强图象的显示亮度
答案: 【 增强图象的显示亮度

多边形扫描转换随堂测验

1、判断题:
‏在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部‌‏‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:
‍多边形的扫描变换算法需要预先定义区域内部或边界的像素值‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

第二讲测验题

1、单选题:
​种子填充算法中,正确的论述是​
选项:
A: 它是按扫描线的顺序进行像素点的填充
B: 四连通算法可以填充八连通区域
C: 四连通区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D: 四连通算法的数据结构采用的是队列结构
答案: 【 四连通区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达

2、单选题:
‎下列说法哪个是错误的‏
选项:
A: 多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示
B: 区域填充算法要求区域可以是不连通的
C: 多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
D: 走样现象是不可避免的
答案: 【 区域填充算法要求区域可以是不连通的

3、单选题:
‏下面关于反走样的论述哪个是错误的?‌
选项:
A: 采用滤波器进行加权区域采样
B: 提高分辨率
C: 增强图象的显示亮度
D: 把象素当作平面区域进行采样
答案: 【 增强图象的显示亮度

4、多选题:
​光栅图形学涉及到一些重要的算法思想,这些思想的引进大大提高了算法的效率。下列哪些思想是在画线、区域扫描转换和区域填充算法中学习到的‎
选项:
A: 增量思想:当前值等于前一个值加上一个增量
B: 分而治之:把一个复杂对象进行分块,分到足够简单为止
C: 图形连贯性
D: 编码思想
答案: 【 增量思想:当前值等于前一个值加上一个增量;
图形连贯性

5、多选题:
‏对三种画直线算法,哪种说法是正确的‍
选项:
A: DDA画线算法比中点画线算法效率高,因为它把加法提高到了整数加法
B: 直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y递增斜率k
C: 中点画线算法采用了直线的一般式方程
D: Bresenham画线算法不依赖于直线方程
答案: 【 中点画线算法采用了直线的一般式方程;
Bresenham画线算法不依赖于直线方程

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