第八章动画制作

本作业为选择题请大家认真完成。

1、单选题:
轨迹视图包含( )和“摄影表”‌
选项:
A: 曲线编辑器
B: 功能曲线
C: 关键帧
D: 关键点
答案: 【 曲线编辑器

2、单选题:
将A的位置结合到B的表面,并随着B的运动而运动是()约束。‌
选项:
A: 曲面约束
B: 附着约束
C: 路径约束
D: 位置约束
答案: 【 附着约束

3、单选题:
‌动画输出时,调出渲染设置快捷键是(  )‌
选项:
A: F3
B: F4
C: F8
D: F10
答案: 【 F10

4、单选题:
​动画保存格式通常是(  )‎
选项:
A: JPEG
B: PNG
C: MAX
D: TIFF
答案: 【 TIFF

5、单选题:
‏使对象沿着一条或多条样条线之间进行平均距离运动是( )约束。‎‏‎
选项:
A: 路径约束
B: 附着约束
C: 曲面约束
D: 位置约束
答案: 【 路径约束

第九章渲染和图像输出

本作业为选择题请大家认真完成。

1、单选题:
‏室内墙体创建的方法有‏
选项:
A: 几何体直接创建
B: 线命令绘制墙体
C: cad导入模型
D: 以上都可以
答案: 【 以上都可以

2、单选题:
“摄影机”目标相机有两个对象组成:相机和(   )​‎​
选项:
A: 相机目标
B: 焦距
C: 焦点
D: 以上都不是
答案: 【 焦点

3、单选题:
在vary渲染器中,想要调整渲染图纸的大小,应在( )选项卡调整。​
选项:
A: GL
B: VARY
C: 设置
D: 公用
答案: 【 公用

4、单选题:
一般用于最终渲染的过滤器是(  )‍
选项:
A: Catmull-Rom 
B: 四方形
C: Mitchell- Netravali
D: 区域过滤器
答案: 【 Catmull-Rom 

5、单选题:
调出渲染设置快捷键是( )‌
选项:
A: F8
B: F10
C: F3
D: F4
答案: 【 F10

第1章3Dmax基础

本次测试为选择题请同学们认真作答。

1、单选题:
‏标题栏的作用是‎‏‎
选项:
A: 显示当前打开的max文件的名称和保存路径信息,以及当前使用的3Dmax软件的版本号。
B: 提供一些最常用的文件管理命令。
C: 可以对当前的场景文件进行重置、打开、保存、导入、导出等的操作。
D: 包含了3Dmax 

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