一、前言

单元测验

1、单选题:
‏故以日历的形式推出,“每天一件故宫藏品”,“让观众随时随地看到故宫”。这款app的名字是:‍
选项:
A: 《故宫陶瓷馆app》
B: 《每日故宫》
C: 《清代皇帝服饰app》
D: 《胤禛美人图App》
答案: 【 《每日故宫》

2、单选题:
‍网易移动游戏()在移动平台上完美还原了青绿山水的唯美意境和绚丽色彩。‏
选项:
A: 《皇帝的一天》
B: 《绘真•妙笔千山》
C: 《天龙八部》
D: 《征途》
答案: 【 《绘真•妙笔千山》

3、多选题:
‌故宫博物院推出的每一款 App 都在评分榜名列前茅,堪称经典。以下是故宫推出的app有:‏
选项:
A: 《紫禁城祥瑞app》
B: 《清代皇帝服饰app》
C: 《韩熙载夜宴图app》
D: 《胤禛美人图App》
答案: 【 《紫禁城祥瑞app》;
《清代皇帝服饰app》;
《韩熙载夜宴图app》;
《胤禛美人图App》

4、多选题:
‍数字媒体技术的应用领域有​
选项:
A: 新闻领域
B: 广告领域
C: 娱乐领域
D: 电子商务领域
答案: 【 新闻领域;
广告领域;
娱乐领域;
电子商务领域

5、多选题:
‌数字媒体技术在非遗传承中的作用​
选项:
A: 数字化保护,实现民族文化优质资源共享及系统规范整理
B: 教育化传承,促进专业人才培养与民族文化传承有效对接
C: 应用化实践,不断提升师生的教科研能力及专业创作水平
D: 以上都不是
答案: 【 数字化保护,实现民族文化优质资源共享及系统规范整理;
教育化传承,促进专业人才培养与民族文化传承有效对接;
应用化实践,不断提升师生的教科研能力及专业创作水平

6、多选题:
‎指阅读成为目前数字阅读的主流媒介,其典型特性有‏
选项:
A: 强交互性
B: 强代入感
C: 强娱乐性
D: 强碎片性
答案: 【 强交互性;
强代入感;
强娱乐性;
强碎片性

7、判断题:
‌《国家宝藏》的播出引发了寻宝热,原本冷清的博物馆门口排起了长队,这就是我们经常说新媒体时代,人们的注意力难以集中,但是在符合新媒体表达方式的产品面前,人们的注意力又难以分散。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

8、判断题:
‍.故宫推出的首款App《胤禛美人图》成功的将故宫红墙里的故事搬到了移动终端。让用户通过交互式体验感受中国传统文化的魅力和意蕴。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

9、判断题:
‏新媒体时代非遗技艺的传播载体有书籍、文献、画册,主要传播途径传承人 师傅带徒弟,口授心传。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

10、判断题:
‍阅读可以在滑动的屏幕中,可以在生动的声音里,可以在沉浸式的游戏里,指阅读时代,人们的阅读获取便更加随时、随地、随心。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

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