第一章

第一章练习和测试

1、判断题:
​从广义上讲,“交互”(interaction)的定义和范畴比较广泛。如果按照交互双方的人机属性来分类,可以大致分为“人与人的交互”“人与机器的交互”和“机器与机器的交互”。其中“人与机器的交互”也可以理解为“作为界面的交互”。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:

‌上图中的人物对计算机的发明起到了关键性的作用。他是美国的阿兰·图灵。

​选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

第二章

第二章练习和测试

1、判断题:

‍从人机交互的组成元素来分析,上图体现出“用户为中心”的设计理念在软件系统中的重要意义。

‎选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

2、判断题:
‍二进制是计算机的重要基础。数学家欧拉对二进制的发展作出了重要贡献,并且在中国《易经》八卦的原理中发现了二进制思想的体现。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

第三章

第三章练习和测试

1、判断题:
​认知心理学的发展推动了早期人机交互学的进步,其中重要的一个分支是“格式塔学派”(Gestalttheorie)。“格式塔”的本义是“完型”。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:
‌在马斯洛的需求层次理论中,其早期版本将人的需求划分为3个层次,其中最高层次是“自我实现”。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

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