人机交互

测试三

1、多选题:
以下论述正确的是:‎‎‎
选项:
A: 人机交互是一个典型的交叉学科;
B: 人机交互只关注界面的设计与实现;
C: 今天以Windows和Mac操作系统为代表的交互形式属于图形用户界面;
D: 未来的人机交互将只利用人的单个感觉通道完成与计算机的沟通。
答案: 【 人机交互是一个典型的交叉学科;;
今天以Windows和Mac操作系统为代表的交互形式属于图形用户界面;

2、多选题:
关于交互设计原则,以下描述正确的是‎
选项:
A: 设计原则能指导设计人员做出正确的决策;
B: 交互设计大师Donald Norman提出了十条启发式设计规则;
C: 在要求输入日期时为用户提供日历组件,这对应“用户应享有控制权和自主权”的设计原则;
D: 设计应该使用用户容易理解的语言来表示错误信息。
答案: 【 设计原则能指导设计人员做出正确的决策;;
设计应该使用用户容易理解的语言来表示错误信息。

3、多选题:
关于启发式评估,以下论述错误的是:‎
选项:
A: 启发式评估是一种基于专家的评估方法;
B: 专家应用启发式评估时,会从自身使用经验出发对界面进行判断;
C: 启发式评估的结果只有界面中潜在的可用性问题列表;
D: 当界面元素存在多个可用性问题时,只需列举其中一个问题即可。
答案: 【 专家应用启发式评估时,会从自身使用经验出发对界面进行判断;;
启发式评估的结果只有界面中潜在的可用性问题列表;;
当界面元素存在多个可用性问题时,只需列举其中一个问题即可。

概率统计到软件测试

测试四

1、单选题:
采用蒙特卡罗方法计算y=x^2在[0,1]积分的程序中,关键的一行程序代码是 ____?‎
选项:
A: y=x^2
B: y>x^2
C: y>=x^2
D: y<=x^2
答案: 【 y<=x^2

2、单选题:
安卓系统的碎片化问题容易引起 ____ ?‍
选项:
A: 功能性问题
B: 兼容性问题
C: 性能问题
D: 安全问题
答案: 【 兼容性问题

3、判断题:
所有问题都是可以计算的。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

4、填空题:
一个程序的输入域是{1,2,3,4,5},其中一个输入值会引发错误,随机挑选一个测试输入的引发错误的概率是___?(回答小数)‏
答案: 【 0.2

5、填空题:
派的节日是哪一天___?(例如1月1日)‍
答案: 【 3月14日

移动互联网本质

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