第1章 课程简介

第1章 测验

1、单选题:
创建三维动画的一般步骤是( )。
选项:
A: 作品构思、模型创建、动画设计、材质贴图、灯光设计、渲染输出
B: 作品构思、模型创建、材质贴图、灯光设计、动画设计、渲染输出
C: 作品构思、模型创建、灯光设计、动画设计、材质贴图、渲染输出
D: 作品构思、模型创建、灯光设计、渲染输出、动画设计、材质贴图
答案: 【 作品构思、模型创建、材质贴图、灯光设计、动画设计、渲染输出

2、多选题:
启动3Ds Max后,在视口区默认可以看到的4个视图是( )。
选项:
A: 顶视图
B: 前视图
C: 左视图
D: 透视图
答案: 【 顶视图;
前视图;
左视图;
透视图

第2章 基本操作

第2章 测试

1、单选题:
通过复制生成的多个模型,当对任意一个模型进行参数调整时,其他模型也发生变化,那么复制方式一定是( )。
选项:
A: 复制
B: 实例
C: 参考
D: 任意方式复制
答案: 【 实例

2、单选题:
3Ds Max默认的坐标系是( )。
选项:
A: 世界坐标系
B: 视图坐标系
C: 屏幕坐标系
D: 拾取坐标系
答案: 【 视图坐标系

3、判断题:
阵列复制不仅能在X、Y、Z三个轴向上形成模型的三维阵列,也可以在X、Y、Z方向上产生旋转角度和缩放比例

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