第一章 数字视频技术基础

1.7 单元测试

1、判断题:
‎客观性角度则是一种模拟画面主体(可以是人、动物和一切运动物体)的视点和视觉印象来进行拍摄的角度​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

2、判断题:
‎正面拍摄可以显示庄重、稳定、严肃的氛围。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

3、填空题:
‍在通常情况下,我们在拍摄中按照以被摄主体(人物)在画幅中被画框所截取的部分的多少或被摄主体(景物)在画框中所占据的画幅面积比例大小作为______划分的依据。‍
答案: 【 景别

4、填空题:
​______是表现视距最远、空间范围最大的一种电视画面,是各类景别中范围最大景别。‍
答案: 【 远景

5、填空题:
‍(2分)‎______可以强调出被摄物体的高度和气势以及动作的视觉冲击力。‎
答案: 【 仰摄或仰拍

6、填空题:
‍画面的景别由大到小有________、________、________、________、和________五种主要类型。‎
答案: 【 远景 全景 中景 近景 特写

第二章 运动镜头和固定镜头

2.10 单元测试

1、单选题:
​从本质上讲,甩镜头属于​
选项:
A: 摇镜头
B: 拉镜头
C: 推镜头
D: 移镜头
答案: 【 摇镜头

2、单选题:
‎通过一边改变镜头焦距一边进行拍摄的方式获得的镜头是‌
选项:
A: 推拉镜头
B: 跟镜头
C: 摇镜头
D: 移动镜头
答案: 【 推拉镜头

3、单选题:
‎关于短焦距镜头说法错误的是‎
选项:
A: 线条变形,具有夸张效果
B: 景深大
C: 呈现视野开阔
D: 视场窄
答案: 【 视场窄

4、判断题:
‎长焦距镜头不适合拍摄表现人物面部特征的画面‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

5、填空题:
‌拉镜头指摄像机逐渐_____被摄主体,或变动镜头焦距,使画框由近而远与主体脱离的一种拍摄方法。‎
答案: 【 远离

固定画面

1、多选题:
‎1、固定画面的特性‎‎‎
选项:
A: 固定画面框架处于静止状态,画面外部运动因素消失。
B: 固定画面可以在一个镜头内了解到整个与局部的关系,主体与背景、环境的关系。
C: 固定画面能突出运动的主体,交代主体的运动方向、速度、体态及环境的关系。
D: 固定画面具有视点的稳定,符合人们日常生活视觉要求。 
答案: 【 固定画面框架处于静止状态,画面外部运动因素消失。;
固定画面具有视点的稳定,符合人们日常生活视觉要求。 

2、填空题:
‎固定画面:是指摄像机在_____不动、_____不变、_____固定的情况下拍摄的电视画面。‎
答案: 【 机位 镜头光轴 镜头焦距

综合运动镜头

1、判断题:
​综合运动镜头有利于形成连续性的变化,记录完整的情节‎​‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:
​肩扛拍摄的方式可以应用于人物行走画面的拍摄‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第三章 镜头组接原则及技巧

单元测试

1、判断题:
​关系轴线是指两个对象之间的假想的线‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:
‍画面运动是指运动摄像拍摄的画面的运动‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

3、判断题:
‌几个连续右摇的风景镜头组接在一起,这是动接动的组接方法​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

4、判断题:
‏纪实类作品中善用长镜头‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

5、判断题:
‌同一运动主体在相同的运动速度下,景别越大,动感越强。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

6、判断题:
‌推拉摇移等运动镜头的起幅和落幅可以看成是固定画面‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

7、判断题:
‏延时摄像得到的画面是拉伸时空‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

8、判断题:
‍长镜头对观众的心理具有显著的带入效果‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

9、判断题:
‎所有的镜头组接都需要遵循“动接动”、“静接静”原则。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

10、判断题:
‌同一个场景中画面编辑时绝不能把两个同一主体相反方向的画面直接组接在一起。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

11、填空题:
‏镜头组接的基本原则有:画面内容的逻辑性、________ 、________、景别角度的和谐性、影调色调的统一性、________、组接应把好政治关、________、组接应符合节目类型特点,有利于节目整体风格的统一。‎
答案: 【 动作衔接的连贯性 或 空间组合的方向性 或 应控制和创造节奏 或 组接应突出主题

12、填空题:
​镜头组接的逻辑性都包含哪些逻辑:________、________ 、生活的逻辑、形象的逻辑‌
答案: 【 思维逻辑 视觉原理

随堂测验

1、多选题:
‍节目编辑时,常用的“越轴”处理方法有‍
选项:
A: 运用运动镜头
B: 运用被摄主体的特写
C: 运用被摄主体的运动
D: 运用静止镜头
答案: 【 运用运动镜头;
运用被摄主体的特写;
运用被摄主体的运动

2、判断题:
​方向轴线是指两个以上静止主体,每两者间的连接线,涉及的是静态屏幕方向。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

3、填空题:
‏轴线同向指两个画面的主体方向不超过_____度角。‌
答案: 【 45

4、填空题:
​当关系轴线和运动轴线并存时,应将________作为重要轴线,来保持人物空间关系的统一。‌
答案: 【 关系轴线

第四章 数字视频作品的设计与策划

单元测试

1、单选题:
​_______选择受到大众关注的热点问题、观众群的兴趣爱好等的影响‎
选项:
A: 人物
B: 题材选择
C: 故事线
D: 结构
答案: 【 题材选择

2、单选题:
‍电影剧本具体创作工作的开始是?‌
选项:
A: 确定角色
B: 构思故事
C: 架构结构
D: 选择题材
答案: 【 构思故事

3、单选题:
‌微电影的情节的构成中给人的第一印象的是_______,也是能从其中发现基调、情绪、影片的类型和题材的。‏
选项:
A: 主题呈现
B: 主场故事
C: 开场
D: 戏剧元素
答案: 【 开场

4、多选题:
‎做好选材工作时要力求_____‏
选项:
A: 新
B: 准
C: 奇
D: 怪
答案: 【 新;

5、多选题:
‎一个好的微电影故事线的必备因素有​
选项:
A: 角色众多
B: 颇具深度
C: 意外
D: 有吸引力的片名
答案: 【 意外;
有吸引力的片名

6、判断题:
‌决定作品成败的第一个关键是选材‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

7、判断题:
‎编剧在选材时可以选择自己不熟悉的领域范畴,随心所欲。‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

8、判断题:
​创作一部微电影可以在剧中设定许多主角‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

9、判断题:
​同创意、故事线相比,主角并不是首先要考虑的​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
‌场景正文主要描写人物的动作和对白。‎‌‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第五章 数字视频非线性编辑

单元测试

1、单选题:
‏时间省略法的提出者是‌
选项:
A: 格里菲斯
B: 普多夫金
C: 库里肖夫
D: 爱森斯坦
答案: 【 普多夫金

2、单选题:
‎更强调思维表达的导演是‎
选项:
A: 格里菲斯
B: 普多夫金
C: 爱森斯坦
D: 库里肖夫
答案: 【 爱森斯坦

3、单选题:
‎通过镜头的队列,隐去某一视觉形象本身的意义,同时经过观众的联想和想象创造新的引申的意义的蒙太奇是‍
选项:
A: 象征蒙太奇
B: 隐喻蒙太奇
C: 平行蒙太奇
D: 积累蒙太奇
答案: 【 象征蒙太奇

4、单选题:
​电视节目制作中的虚拟演播室制作利用的是‏
选项:
A: 时间特效
B: 画中画
C: 亮度键
D: 色度键
答案: 【 色度键

5、单选题:
​运动镜头与主体运动的固定镜头之间的编辑点宜采用‌
选项:
A: 动接动
B: 静接动
C: 静接静
D: 动接静
答案: 【 动接静

6、多选题:
‏编辑提纲包括​
选项:
A: 总体结构
B: 各段落的具体镜头
C: 各情绪点的位置
D: 时间长短
答案: 【 总体结构;
各段落的具体镜头;
各情绪点的位置;
时间长短

7、多选题:
‎以下可以实现转场的方法有‎
选项:
A: 特写镜头转场
B: 空镜头转场
C: 声音转场
D: 两级镜头转场
答案: 【 特写镜头转场;
空镜头转场;
声音转场;
两级镜头转场

8、多选题:
‎“动接动”要考虑镜头运动的‌
选项:
A: 方向
B: 速度
C: 时间
D: 地点
答案: 【 方向;
速度

9、多选题:
‏通过哪些方法可以实现合理跳轴‏
选项:
A: 被摄主体的运动
B: 双轴线
C: 特写镜头
D: 摄像机的运动
答案: 【 被摄主体的运动;
双轴线;
特写镜头;
摄像机的运动

10、多选题:
‎声音编辑点包括​
选项:
A: 情绪编辑点
B: 对话编辑点
C: 音乐编辑点
D: 音响编辑点
答案: 【 对话编辑点;
音乐编辑点;
音响编辑点

11、多选题:
‌音乐编辑点的选择依据‍
选项:
A: 剧情内容
B: 被摄主体的动作
C: 节奏
D: 情绪
答案: 【 剧情内容;
被摄主体的动作;
节奏;
情绪

12、多选题:
‏运动镜头编辑点选择的基础包括​
选项:
A: 静接静
B: 动接静
C: 静接动
D: 动接动
答案: 【 静接静;
动接静;
静接动;
动接动

13、多选题:
‎属于通用型非线性编辑软件的是​
选项:
A: Avid
B: 大洋
C: Premiere
D: EDIUS
答案: 【 Premiere;
EDIUS

14、多选题:
‍非线性编辑系统的工作流程包括​
选项:
A: 素材编辑
B: 素材输入
C: 素材拍摄
D: 成品输出
答案: 【 素材编辑;
素材输入;
素材拍摄;
成品输出

15、多选题:
‎叙事蒙太奇可以根据哪些因素来分切组合画面,引导观众理解剧情‎
选项:
A: 因果关系
B: 逻辑顺序
C: 地点变化
D: 时间顺序
答案: 【 因果关系;
逻辑顺序;
时间顺序

16、判断题:
‎在画面结构上运用积累蒙太奇最重要的依据,是时空或情节上的连贯。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

17、判断题:
​同景别、同机位的镜头可以直接组接。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

18、判断题:
‌场景是影视作品中最基本的单元。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

19、判断题:
‏音乐编辑点通常选在音乐节奏、乐句、乐段的出现、起伏与终止处。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

20、判断题:
‍目前MOOC制作,在输出时,要求格式为H.264/AVC。​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

随堂测验

1、单选题:
​非线性编辑系统的核心部件是‌
选项:
A: 计算机主机
B: 大容量存储器
C: 视频音频处理卡
D: 接口系统
答案: 【 视频音频处理卡

2、多选题:
‏属于通用型非线性编辑软件的是‍
选项:
A: Premiere
B: Edius
C: 大洋
D: Avid
答案: 【 Premiere;
Edius

3、多选题:
​非线性编辑系统的工作流程包括‎
选项:
A: 素材拍摄
B: 素材输入
C: 素材编辑
D: 成品输出
答案: 【 素材输入;
素材编辑;
成品输出

4、判断题:
‏渲染时间的长短取决于影片的长度、特效的复杂程度、计算机的硬件配置,以及参数设置等。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

5、判断题:
‎目前MOOC制作,在输出时,要求格式为H.264/AVC。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第五章 数字视频非线性编辑(二)

单元测验

1、单选题:
‎Adobe Premiere(简称Pr)是Adobe公司最新推出的产品,它是该公司基于QuickTime系统推出的一个__________。‌
选项:
A: 视频特效软件
B: 视频软件
C: 视频编辑软件
D: 视频合成软件
答案: 【 视频编辑软件

2、单选题:
‌在时间线上,一个210帧的素材,它的时间长度是_____秒______帧。‍
选项:
A: 8.4帧
B: 8秒10帧
C: 9秒10帧
D: 8秒4帧
答案: 【 

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