第一章 序章关于本课

1.0 序章课程介绍(随堂测验)

1、多选题:
‎本节课程包含以下哪些内容?‎
选项:
A: 小球的运动
B: 人的走路跑步
C: 飞禽走兽的运动
D: 动画运动规律
答案: 【 小球的运动;
人的走路跑步;
飞禽走兽的运动;
动画运动规律

2、多选题:
‏本节课不包含以下哪些内容?‎
选项:
A: Maya建模?
B: 后期特效
C: Maya动画命令
D: 动画运动规律
答案: 【 Maya建模?;
后期特效

第一章测试

1、单选题:
‏工作中,角色动画最常见的运动是()​‏​
选项:
A: 跳跃与摔倒
B: 跟随与重叠
C: 人的走路与跑步
D: 四足动物的走路和跑步
答案: 【 人的走路与跑步

2、单选题:
​人们常说的迪士尼经典运动规律有()条​​​
选项:
A: 9
B: 10
C: 11
D: 12
答案: 【 12

3、单选题:
​国内,一个三维动画师一天平均能够完成()动画工作量‎​‎
选项:
A: 2秒
B: 6秒
C: 30秒
D: 1分钟
答案: 【 6秒

4、单选题:
‌以下哪本教材不属于动画经典理论著作?()​‌​
选项:
A: 原动画基础教程——动画人的生存手册(作者:威廉姆斯)
B: 动画师工作手册 动作分解(作者:克里斯·韦伯斯特)
C: 三维动画制作(作者:刘骏)
D: 动画师工作手册-运动规律(作者:托尼·怀特)
答案: 【 三维动画制作(作者:刘骏)

5、单选题:
​非线性动画制作流程的核心概念是()‍​‍
选项:
A: 关键帧
B: 幽默的故事情节
C: 扎实的美术功底
D: 讨巧的角色形象设计
答案: 【 关键帧

6、判断题:
‌人的走路方式是千篇一律的,学完就完事了。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

7、判断题:
‌走路和跑步的练习,涉及了迪士尼的所有运动规律。‎‌‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第二章 认识动画曲线

2.0 曲线基本理论(随堂测验)

1、判断题:
‎曲线就是动画运动的大数据‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:
‏动画曲线图中,横向代表距离。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

2.1 Maya菜单讲解(随堂测验)

1、判断题:
‍在Maya中,AutoKey的作用是万能的,再也不用手动K帧。‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

2、判断题:
‏Maya的时间条,可以出现负数。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第二章测验

1、单选题:
‏‎‏以下哪条表述是错误的?()‎‏‎‏‎
选项:
A: 直线代表匀速运动
B: 曲线代表变速运动
C: 曲线向上表示前进
D: 曲线越接近垂直,物体运动速度越慢
答案: 【 曲线越接近垂直,物体运动速度越慢

2、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‎选项:
A: 向前加速
B: 向后加速
C: 向前减速
D: 向后减速
答案: 【 向前加速

3、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‌选项:
A: 向前加速
B: 向后加速
C: 向前减速
D: 向后减速
答案: 【 向前减速

4、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‌选项:
A: 匀速前进
B: 匀速后退
C: 瞬间移动
D: 静止不动
答案: 【 匀速后退

5、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‍选项:
A: 匀速前进
B: 匀速后退
C: 瞬间移动
D: 静止不动
答案: 【 静止不动

6、判断题:
​看懂曲线不仅可以帮助我们理解运动,还能找到并纠正动画中的错误。‏​‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

7、判断题:
‌如果曲线出现非正常的抖动,对应的动画绝对不可能保持稳定和流畅。‌‌‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第三章 小球动画制作

3.0 理论讲解——小球动画规律(随堂测验)

1、多选题:
​小球动画落地包含以下哪些关键帧‍
选项:
A: 落地前一瞬间的拉长
B: 落地一瞬间的压扁
C: 离地反弹一瞬间的拉长
D: 反弹到空中后的爆炸
答案: 【 落地前一瞬间的拉长;
落地一瞬间的压扁;
离地反弹一瞬间的拉长

2、多选题:
‌以下哪些运动也可以视作小球弹跳?​
选项:
A: 人的眨眼
B: 胖子肚子上赘肉的弹性变化
C: 青蛙的跳跃
D: 大炮子弹的发射
答案: 【 人的眨眼;
胖子肚子上赘肉的弹性变化;
青蛙的跳跃;
大炮子弹的发射

3.1 项目1 小球落水(随堂测验)

1、判断题:
‍制作小球落水动画时要注意浮力的变化。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

3.2.3 项目2 物体落地(随堂测验)

1、判断题:
‎物体落地动画,也可以用在角色的死亡动画中‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

2、判断题:
‌物体落地的动画制作过程中,最重要的,是节奏的掌握‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第三章测验

1、单选题:

仔细观察下面的小球弹跳过程示意图,回答以下问题:

图中,()号小球不是关键帧

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