大学MOOC 动画概论(中国传媒大学)1461120171 最新慕课完整章节测试答案
第一章什么是动画
单元测试
1、单选题:
( )是国际著名动画家 是加拿大动画创始人 他认为动画不是“会动的画”,而是“画出来的运动”,每格画面与下格画面之间所产生的效果,比每一格画面本身更为重要。
选项:
A: 约翰·拉赛特
B: 尼克·帕克
C: 诺曼·麦克拉伦
D: 亚历山大·佩特洛夫
答案: 【 诺曼·麦克拉伦 】
2、单选题:
当今世界动画最权威的机构是( ),中文为“国际动画协会”,1960年注册于法国,目前轮值总部在克罗地亚,是全球性的国际动画艺术组织。
选项:
A: Pixar
B: ASIFA
C: NFB
D: SKG
答案: 【 ASIFA 】
3、单选题:
真实记录的影像中的运动一般是“以( )速度记录的现象”。
选项:
A: 25格/秒
B: 12格/秒
C: 8格/秒
D: 24格/秒
答案: 【 24格/秒 】
4、多选题:
根据课程中给出的有关动画的说法,再次尝试解答视频中的问题:以下视频哪些一定不是动画呢?
选项:
A: 一段经过抽帧处理的真人影像
B: 一段手工绘制的纸胶带连续播放产生的影像
C: 一段手影表演的记录影像
D: 一段VOCOLOID虚拟偶像表演的影像
E: 一段记录木偶表演的影像
F: 一段用逐格拍摄剪纸制作出的影像
G: 一段中国皮影戏表演的记录影像
H: 一段逐格拍摄黏土偶制作出的影像
答案: 【 一段手影表演的记录影像;
一段记录木偶表演的影像;
一段中国皮影戏表演的记录影像】
5、填空题:
从1993年出版的《中国大百科全书电影卷》给出的对于“动画”的定义可以看出:动画的生理基础是人眼的“ ”现象。
答案: 【 视觉暂留】
6、填空题:
动画的技术特点是“ 与 连续放映”。
答案: 【 逐格拍摄】
7、填空题:
动画的本质是,使得原本没有生命的事物,产生有生命的 。
答案: 【 运动】
第二章为什么有动画
单元测试
1、单选题:
视觉暂留现象即视觉暂停现象,又称“余晖效应”,1824年由( )人皮特.马克.罗葛特(Peter M Roget)最先提出的。
选项:
A: 英国
B: 法国
C: 美国
D: 德国
答案: 【 英国】
2、单选题:
想制作一个“小球下落、落地再弹起”的简单动画,用“挤压与拉伸”的运动规律来看,大致可以将其视为( )三个过程。

选项:
A: 挤压-拉伸-挤压
B: 拉伸-挤压-拉伸
C: 挤压-挤压-拉伸
D: 拉伸-拉伸-挤压
答案: 【 拉伸-挤压-拉伸】
3、单选题:
( )拍摄的黏土定格动画广告有《超级无敌专门狗》 、《小鸡快跑》, 还有《小羊肖恩》。该公司的动画广告充满英式幽默。
选项:
A: 卡通沙龙工作室
B: 迪士尼公司
C: 莱卡工作室
D: 阿德曼公司
答案: 【 阿德曼公司】
4、多选题:
动作合理的分解与组合是与( )等因素息息相关的。
选项:
A: 时间
B: 空间
C: 张数
D: 速度
答案: 【 时间 ;
空间;
张数;
速度】
5、判断题:
18世纪末 法国 人 埃米尔·雷诺 在包括费纳奇镜在内的视觉玩具的基础上发明了“活动视镜”,并将“活动视镜”升级改造为“光学影戏机”它能够在公共场所放映篇幅短小的纸带动画片让很多人一起观看,这是 1895 年发生的事情。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
6、填空题:
支撑动画存在的生理基础是 。
答案: 【 视觉暂留】
7、填空题:
支撑动画存在的心理基础是 。
答案: 【 似动现象】
8、填空题:
支撑动画存在的技术基础是运动规律,而硬件基础是 。
答案: 【 制作设备】
第三章动画能做什么
单元测试
1、多选题:
动画可以应用在哪些领域呢?
选项:
A: 做动画片
B: 做产品设计
C: 做广告
D: 做影视特效
答案: 【 做动画片;
做产品设计;
做广告 ;
做影视特效】
2、多选题:
以下关于动画和动画片的关系叙述正确的是( )。
选项:
A: 动画片是一种视觉传达的工具、媒介、手段。
B: 动画的应用非常广泛,渗透在我们生活的方方面面。
C: 动画片是动画应用的一个领域。
D: 动画片是动画的高端产品。
答案: 【 动画的应用非常广泛,渗透在我们生活的方方面面。;
动画片是动画应用的一个领域。;
动画片是动画的高端产品。】
3、判断题:
动画的概念等同于动画片。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
4、判断题:
三维动画也需要考虑运动规律。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
5、判断题:
动画可以运用在广告领域。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
6、判断题:
动画片是一种视觉传达的工具、媒介、手段。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
