VRay材质(上)

VRay材质(上)单元测验

1、单选题:
‏在物体表面设置纹理效果用到的贴图通道是:‎
选项:
A: 漫反射
B: 不透明度
C: 自发光
D: 环境
答案: 【 漫反射

2、单选题:
‌VRay的基本材质称为‏
选项:
A: 标准材质
B: VRayMtl
C: VRay灯光材质
D: VRay包裹材质
答案: 【 VRayMtl

3、单选题:
‏VRayMtl参数中哪个参数与物体的透明度有关。‌
选项:
A: 反射
B: 折射
C: 烟雾颜色
D: 光泽度
答案: 【 折射

4、单选题:
‎以下说法不正确的是‏
选项:
A: VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。
B: VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。
C: VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。
D: VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。
答案: 【 VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。

5、单选题:
‌3ds Max 2017中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为‍
选项:
A: 9
B: 13
C: 8
D: 24
答案: 【 24

6、单选题:
​在VRayMtl材质中,哪个参数影响高光范围的大小?‏
选项:
A: 漫反射
B: 高光光泽
C: 反射光泽
D: 反射
答案: 【 高光光泽

7、单选题:
‎在材质编辑器中的漫反射色块表示调整的是什么颜色?‏
选项:
A: 阴影色
B: 高光色
C: 对象表面的颜色
D: 自发光色
答案: 【 对象表面的颜色

8、单选题:
‍关于同步材质以下说法正确的是:‏
选项:
A: 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
B: 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
C: 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
D: 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
答案: 【 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化

9、判断题:
‎在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的Background按钮。‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
‍样本球的数量不能够决定材质的数量。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

VRay材质(下)

VRay材质(下)单元测验

1、单选题:
‏材质编辑器中的材质球默认显示几个?‍
选项:
A: 4
B: 5
C: 6
D: 7
答案: 【 6

2、单选题:
‍VRay渲染器实现物体自发光效果的材质类型是‎
选项:
A: VRay发光材质
B: VRayMtl
C: VRay材质包裹器
D: Standard 
答案: 【 VRay发光材质

3、单选题:
​UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?‏
选项:
A: 适配
B: 中心
C: 位图
D: 平辅
答案: 【 适配

4、单选题:
‏下面哪一个不是UVW Map修改器的贴图形式?‍
选项:
A: 平面
B: 长方体
C: 面
D: 多面体
答案: 【 多面体

5、单选题:
‍在设置[UVW 贴图(UVW Map)]方式为长方体的情况下,使用修改器中的 Gizmo 调整贴图时,对 Gizmo 不能实现以下哪项操作。̴

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