第一周步入三维动画殿堂

软件常识测试

1、单选题:
‍3Dmax是一种()操作系统‎
选项:
A: 文字处理
B: 图象处理
C: 三维造型和动画制作
D: 数据处理
答案: 【 三维造型和动画制作

2、单选题:
‌打开“按名称选择”的快捷键是()。‌
选项:
A: H
B: G
C: O
D: M
答案: 【 H

3、单选题:
​通过以下选项可以将界面切换成专家模式的是()。‍
选项:
A: Ctrl+X
B: Shift+X
C: Alt+B
D: Ctrl+B
答案: 【 Ctrl+X

4、单选题:
​一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在()软件中进行后期处理。​
选项:
A: AutoCAD
B: CorelDraw
C: Photoshop
D: Flash
答案: 【 Photoshop

5、单选题:
‍在前视图中使用()坐标系时,Z轴表示高度方向。‎
选项:
A: World
B: View
C: Screen
D: 以上都正确
答案: 【 World

6、单选题:
‌将透视图转化为右视图的快捷键是()。‍
选项:
A: L
B: R
C: P
D: F
答案: 【 R

7、单选题:
‍一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用()命令。​
选项:
A: Attach
B: Detach
C: Explode
D: Ungroup
答案: 【 Attach

8、单选题:
‏要复制一个被选中的对象用()。​
选项:
A: Ctrl+移动
B: Shift+移动
C: Alt+移动
D: Ctrl+Alt+移动
答案: 【 Shift+移动

9、单选题:
​一般通过()键来快速渲染场景。‏
选项:
A: F5
B: F6
C: F7|
D: F9
答案: 【 F9

10、单选题:
‍3DSmax是一种运行于Windows平台的()系统。​
选项:
A: 文字处理
B: 图象处理
C: 三维造型与动画制作
D: 数据处理
答案: 【 三维造型与动画制作

11、单选题:
​File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件。‍
选项:
A: MAX
B: DXF
C: DWG
D: 3DS
答案: 【 MAX

12、单选题:
‌3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。‎
选项:
A: Discreet
B: Adobe
C: Microsoft
D: Apple
答案: 【 Discreet

13、单选题:
‍3DSMAX默认的坐标系是()。‌
选项:
A: 世界坐标系
B: 视图坐标系
C: 屏幕坐标系
D: 网格坐标系
答案: 【 视图坐标系

14、单选题:
‍在以下快捷键,选出不正确的()。‎
选项:
A: 移动工具W
B: 材质编辑器M
C: 相机视图C
D: 角度捕捉
答案: 【 角度捕捉

15、单选题:
‌()是对视图进行显示操作的按钮区域。​
选项:
A: 视图
B: 工具栏
C: 命令面板
D: 视图导航
答案: 【 视图导航

16、多选题:
‌3DSMAX的三大要素是()‌
选项:
A: 建模
B: 灯光
C: 材质
D: 布局
答案: 【 建模;
灯光;
材质

17、多选题:
‎3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。‌
选项:
A: /Top
B: /Left
C: /Front
D: /Right
答案: 【 /Top;
/Left;
/Front

18、多选题:
‌主工具栏中的三个标准工具是()。‍
选项:
A: “选择”工具
B: “选择并且移动”工具
C: “选择并且旋转”工具
D: “选择并且缩放”工具
答案: 【 “选择并且移动”工具;
“选择并且旋转”工具;
“选择并且缩放”工具

19、多选题:
​3Dmax默认界面中除Top视图外,还有三个视图是()。‏
选项:
A: Front
B: Bottom
C: Left
D: Perspective
答案: 【 Front;
Left;
Perspective

20、多选题:
‍3DSMAX可应用在以下哪些领域?()。‏
选项:
A: 电视广告
B: 电脑游戏
C: 建筑装潢设计
D: 工业产品造型
答案: 【 电视广告;
电脑游戏;
建筑装潢设计;
工业产品造型

21、多选题:
​主工具栏中的三个标准工具是()。​
选项:
A: “选择”工具
B: “选择并且移动”工具
C: “选择并且旋转”工具
D: “选择并且缩放”工具
答案: 【 “选择并且移动”工具;
“选择并且旋转”工具;
“选择并且缩放”工具

22、多选题:
‏3DSMAX软件的四个默认视图是()。‍
选项:
A: Top
B: Left
C: Front
D: Right
答案: 【 Top;
Left;
Front;
Right

23、多选题:
‌3DSMAX的三大要素是()。‌
选项:
A: 建模
B: 灯光
C: 材质
D: 布局
答案: 【 建模;
灯光;
材质

24、判断题:
‎一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

25、判断题:
‍3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

26、判断题:
​视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

27、判断题:
‏切换视图可以直接在视图中按相应视图的名称的第一个字母键。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

28、判断题:
‏使用选择和移动工具时,利用Shift键可以实现移动并复制。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第二周几何体建模

几何体建模单元测试

1、单选题:
‎使用选择和移动工具时,利用()键可以实现移动并复制。‏‎‏‎‏
选项:
A: Ctrl
B: Shift
C: Alt
D: Ctrl+Shift
答案: 【 Shift

2、单选题:
‌下列的()命令不可以用来修改三维对象‏
选项:
A: Twist
B: Lattice
C: Lathe
D: FFD<box>
答案: 【 Lathe

3、单选题:
‏用键盘输入法创建的对象()​
选项:
A: 不能修改其基本参数
B: 不能用修改器修改
C: 可以进行修改
D: 不确定
答案: 【 可以进行修改

4、单选题:
‎在标准几何体中,惟一没有高度的物体是‍
选项:
A: Box
B: Cone
C: Plane
D: Pyramid
答案: 【 Plane

5、单选题:
​标准几何体创建命令Box(盒子)可用来创建长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出‍
选项:
A: 四面体
B: 梯形
C: 正方形
D: 正方体
答案: 【 正方体

6、单选题:
‏在三维创建中,以下不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的是()‏
选项:
A: 标准几何体
B: 扩展几何体
C: 复合物体|
D: 面片物体
答案: 【 复合物体|

7、单选题:
‌克隆物体有三种类型,以下不正确的是()‍
选项:
A: 拷贝
B: 关联
C: 参考
D: 比较
答案: 【 比较

8、单选题:
‏复制关联物体的选项为‍
选项:
A: Control
B: Reference
C: Instance
D: Copy
答案: 【 Instance

9、单选题:
‌以下不属于几何体的对象是‍
选项:
A: 球体
B: 平面
C: 粒子系统
D: 螺旋线
答案: 【 粒子系统

10、单选题:
‏在3dsmax 2018中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为‍
选项:
A: F9
B: 1
C: Alt+W
D: Shift+A
答案: 【

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