10异常

单元测验

1、单选题:
‏C#中用try…catch…捕获的异常属于( )错误‏
选项:
A: 语法
B: 逻辑
C: 运行
D: 拼写
答案: 【 运行

2、单选题:
‎在()块中放置异常的处理方法‎
选项:
A: try
B: catch
C: finally
D: throw
答案: 【 catch

3、单选题:
‌使用关键字()可以抛出异常,如抛出自定义的异常和系统异常。‎‌‎
选项:
A: new
B: this
C: throw
D: Exception
答案: 【 throw

4、单选题:
‍以下异常处理结构中,错误的是()‌‍‌
选项:
A: catch{} finally{}
B: try{} finally{}
C: try{} catch{} finally{}
D: try{} catch{}
答案: 【 catch{} finally{}

5、单选题:
‌下列关于异常处理的表述,正确的是()‏‌‏
选项:
A: try、catch、finally必须同时出现
B: catch只能出现一次
C: try所抛出的异常一定能被catch捕获
D: 无论异常是否抛出,finally的内容都会被执行
答案: 【 无论异常是否抛出,finally的内容都会被执行

6、单选题:
‌‍‌‍‌以下代码的输出是()‍‌‍static void Main(string[] args)‍        {‍            int m = 10;‍            int n = 10;‍            int[] a = new int[5];‍            try‍            {‍                for (int i = a.Length; i > 0; i--)‍ ‍                {‍                    a[i] = i;‍                    n = 1 / (n - m);‍                }‍            }‍            catch (DivideByZeroException e1)‍            {‍                Console.Write("除零异常,");‍            }‍            catch (IndexOutOfRangeException e2)‍            {‍                Console.Write("数组越界," );‍            }‍            catch‍            {‍                Console.WriteLine("产生异常");‍            }‍            finally‍            {‍                Console.WriteLine("异常处理完毕");‍            }‍        }‍‌‍‌‍
选项:
A: 除零异常,异常处理完毕
B: 除零异常,产生异常
C: 数组越界,异常处理完毕
D: 数组越界,产生异常
答案: 【 数组越界,异常处理完毕

7、判断题:
‌异常对象都是从Exception类派生的。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

8、判断题:
‌Exception类中的InnerException属性包含对异常原因的描述信息。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

9、判断题:
​System.Exception是预定义的公共语言运行库异常类的基类。‎​‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
‏try块中封装了可能引发异常的代码。‌‏‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

11、判断题:
‏当有多个异常要捕获时,应先捕获Exception类异常,再捕获具体的异常。‏‏‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

11泛型和委托

单元测验

1、单选题:
‌关于C#的泛型,以下描述正确的是‏‌‏
选项:
A: 所有泛型方法声明都将类型参数表放在方法名称的前面
B: 类型参数表中只能将类型参数声明一次,但可以在方法的参数表中多次出现
C: 不同泛型方法的类型参数名称必须不同
D: 类型参数最多只能有一个接口约束,但可以有多个类约束
答案: 【 类型参数表中只能将类型参数声明一次,但可以在方法的参数表中多次出现

2、单选题:
‌关于C#中泛型的约束,描述错误的是‌‌‌
选项:
A: where T:class 表示必须替换T的必须是引用类型
B: where T:IFoo 表示必须替换T的必须是接口
C: where T:  struct 表示要替换的T必须是结构体类型
D: where T:new()表示必须替换T的必须是有默认构造函数的类型
答案: 【 where T:  struct 表示要替换的T必须是结构体类型

3、单选题:
‏已知委托类型DoSomething定义如下:‎‏public delegate void DoSomething();‎‏a、b、c和d都是DoSomething的变量,分别有以下调用列表:‎a:objA.Func1、objA.Func2‎b:objA.Func1、Class1.StaticFunc‎c:objA.Func1、Class2.StaticFunc‎d:objB.Fun1‎‏其中objA为类Class1的对象,objB为类Class2的对象。则执行b=b+c后,变量b关联的方法个数为     。‎‏‎
选项:
A: 2
B: 3
C: 4
D: 5
答案: 【 4

4、单选题:
‏以下     关键字用于定义委托‎‏‎
选项:
A: delegate
B: event
C: this
D: value
答案: 【 delegate

5、判断题:
‎语句Stack <int> objectStack=new Stack <int> ();表示objectStack保存的是int型变量。‍‎‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

6、判断题:
​泛型方法的类型参数表用()分隔。类型参数指定了方法实参的类型、返回类型。‌​‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12WindowsForm编程

单元测试

1、单选题:
‌构建Windows窗体以及其所使用空间的所有类的命名空间是()‍‌‍
选项:
A: System.IO
B: System.Data
C: System.Text
D: System.Windows.Forms
答案: 【 System.Windows.Forms

2、单选题:
‎所有Windows窗体控件都是从System.Windows.Forms.Control类继承而来,它公开的成员不包含( )​‎​
选项:
A: 属性
B: 事件
C: 方法
D: 窗体
答案: 【 窗体

3、单选题:
‏改变窗体控件的标题,需要修改的属性是​‏​
选项:
A: Text
B: Name
C: Title
D: Index
答案: 【 Text

4、单选题:
‍在C#中,可以标识不同的对象的属性是‏‍‏
选项:
A: Text
B: Name
C: Title
D: Index
答案: 【 Name

5、单选题:
‏Winforms程序中,如果复选框控件的Checked属性值设置为True,表示‌‏‌
选项:
A: 该复选框被选中
B: 该复选框不被选中
C: 不显示该复选框的文本信息
D: 显示该复选框的文本信息
答案: 【 该复选框被选中

6、单选题:
​当鼠标悬停在控件上方时,触发的事件是‌​‌
选项:
A: MouseEnter
B: MouseUp
C: MouseHover
D: MouseMove
答案: 【 MouseHover

7、单选题:
‍以下哪个控件可以将其他控件进行分组‌‍‌
选项:
A: GroupBox
B: TextBox
C: ComboBox
D: Label
答案: 【 GroupBox

8、单选题:
​以下哪个选项不属于ListBox控件Item属性的方法​​​
选项:
A: Add()
B: Insert()
C: Count()
D: Remove()
答案: 【 Count()

9、多选题:
​Windows窗体应用程序的编程模型主要由( )三部分组成。‏
选项:
A: 窗体
B: 控件
C: 事件
D: 元素
答案: 【 窗体;
控件;
事件

10、多选题:
‌Button控件的属性ClickMode可以获取Click事件,这里的Click模式有( )‍‌‍
选项:
A: 经过
B: 悬停
C: 按下
D: 释放
答案: 【 悬停;
按下;
释放

11、判断题:
‎所有的窗体、组件和控件都是类。​‎​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12、判断题:
​在C# Winform程序中,新建的窗体后台cs代码自动继承了Form窗体。‌​‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

13、判断题:
​所有的鼠标事件都使用MouseEventArgs类。‏​‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

14、判断题:
‎Timer控件的Interval属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位是毫秒。‌‎‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

15、判断题:
‎让控件可用的属性是visible,可见的属性是enabled。​‎​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

16、判断题:
‏图片框PictureBox中用于定义图片路径的属性是ImagePath。‌‏‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

13窗体、对话框和菜单

单元测验

1、单选题:
‍当鼠标右击一个控件时出现的菜单一般称为()​
选项:
A: 主菜单
B: 菜单项
C: 子菜单
D: 上下文菜单
答案: 【 上下文菜单

2、单选题:
‌为菜单添加快捷键的属性是()‏
选项:
A: ShortcutKeys
B: keys
C: MenuKeys
D: MenuShortcutKeys
答案: 【 ShortcutKeys

3、单选题:
‏OpenFileDialog是打开文件对话框,显示此对话框的语句是OpenFileDialog1.ShowDialog();当用户点击此对话框的“确定”按钮时,该语句返回等于()‌‏‌
选项:
A: DialogResult.Yes
B: DialogResult.OK
C: DialogResult.Cancel
D: DialogResult.NO
答案: 【 DialogResult.OK

4、单选题:
‎想要在打开对话框中只显示后缀名为TXT和DOCX文件,那么应设定打开对话框的Filter 的值为()​
选项:
A: TXT|DOCX
B: TXT|.TXT|DOCX|.DOCX
C: .TXT|.DOCX
D: TXT|.TXT|.DOCX
答案: 【 TXT|.TXT|DOCX|.DOCX

5、判断题:
‏上下文菜单ContextMenu是通过控件的MenuStrip属性进行关联。‏‏‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

6、判断题:
‏当调用窗体的Hide方法,程序会直接将此窗体的对象删除掉。‍‏‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

7、判断题:
​菜单会自动将子菜单分类显示‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

8、判断题:
‌MDI父窗口可以具有多个MDI子窗口‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

14GDI+绘图系统

单元测验

1、单选题:
‌图形设备接口的缩写是下述哪项()‌‌‌
选项:
A: MDI
B: GDI
C: SDI
D: CLR
答案: 【 GDI

2、单选题:
‎定义一个画笔对象,下列哪项错误()‌‎‌
选项:
A: Pen myPen=new Pen(Color.Red)
B: Pen myPen=new Pen(new SolidBrush(Color.Red))
C: Pen myPen=new Pen(Color.Red,5)
D: Pen myPen=new Pen(new Bitmap(“e:\1.jpg”))
答案: 【 Pen myPen=new Pen(new Bitmap(“e:\1.jpg”))

3、单选题:
‍以下哪一个方法不是Graphics类中提供的绘图方法()​‍​
选项:
A: DrawArc
B: DrawCircle
C: DrawLine
D: DrawRectangle
答案: 【 DrawCircle

4、单选题:
‏下列代码完成的功能,哪项表述正确()‍‏Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);‍‏Graphics g = e.G

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