第一讲软件工程概论

测试:软件工程的起源和概念

1、单选题:
‏在()年的NATO会议上,软件工程的术语被首次提出。‍
选项:
A: 1966
B: 1968
C: 1970
D: 1972
答案: 【 1968

2、多选题:
‍软件工程是一门交叉性学科,下列哪些学科是软件工程涉及的?​
选项:
A: 数学
B: 计算机科学
C: 管理科学
D: 工程科学
答案: 【 数学;
计算机科学;
管理科学;
工程科学

3、判断题:
‏软件工程的目的是倡导以工程的原理、原则和方法进行软件开发。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

4、填空题:
‌软件工程概念的提出是为了解决()。‏
答案: 【 软件危机

测试:软件的定义及特点

1、单选题:
‎软件产品与物质产品有很大的区别,软件产品是一种()产品。‍
选项:
A: 有形
B: 消耗
C: 逻辑
D: 文档
答案: 【 逻辑

2、多选题:
‏下列关于软件的说法正确的是()‌
选项:
A: 软件是通过定制进而生产制造出来的
B: 软件没有磨损老化问题。
C: 软件开发的成本很高
D: 软件开发和运行必须依赖计算机环境
答案: 【 软件没有磨损老化问题。;
软件开发的成本很高;
软件开发和运行必须依赖计算机环境

3、多选题:
‍下列软件属于系统软件的是()‏
选项:
A: 操作系统
B: 编译器
C: 中间件
D: 浏览器
答案: 【 操作系统;
编译器

4、多选题:
‎下述软件属于支撑软件的是()‏
选项:
A: 财务管理软件
B: 编译器
C: 中间件
D: 数据库
答案: 【 中间件;
数据库

5、多选题:
​下述软件属于应用软件的是()‎
选项:
A: 财务管理软件
B: 数据库
C: 编译器
D: 浏览器
答案: 【 财务管理软件;
浏览器

第二讲软件过程

测试:常见的软件生存周期模型

1、单选题:
‏单选题:下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。‏
选项:
A: 演化模型
B: 瀑布模型
C: 喷泉模型
D: 增量模型
答案: 【 喷泉模型

2、多选题:
‌下列关于瀑布模型的说法正确的是()‎
选项:
A: 瀑布模型仅能依次经过需求、设计、编码、测试、集成和维护这一路径进行项目开发,不能从后一阶段返回到前面的阶段。
B: 瀑布模型在每一阶段都会生成相应的文档。
C: 瀑布模型只有在需求阶段和运行阶段才能有获取方和用户参与,其余阶段只能开发团队参加。
D: 瀑布模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
答案: 【 瀑布模型在每一阶段都会生成相应的文档。;
瀑布模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。

3、多选题:
‍多选题:下列关于增量模型的说法正确的是()‎
选项:
A: 增量模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
B: 相比于瀑布模型,采用增量模型开发的项目所需的成本和时间要少。
C: 采用增量模型时,每一增量必须按照既定顺序依次开发,不能更改。
D: 增量模型能够更早的向用户交付第一个版本的系统。
答案: 【 增量模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。;
增量模型能够更早的向用户交付第一个版本的系统。

4、多选题:
‏多选题:下列关于演化模型的说法正确的是()‎
选项:
A: 演化模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
B: 演化模型可以弱化需求和设计文档的编写,以提高开发效率。
C: 演化模型在每一次迭代过程中可以采用瀑布模型。
D: 相比瀑布模型,演化模型需要获取方和用户更多的参与。
答案: 【 演化模型在每一次迭代过程中可以采用瀑布模型。;
相比瀑布模型,演化模型需要获取方和用户更多的参与。

测试:软件生存周期过程的概念

1、单选题:
​获取正确软件的关键是()‌
选项:
A: 开发逻辑
B: 开发团队
C: 人员素质
D: 明确需求
答案: 【 开发逻辑

2、判断题:
​软件生存周期的含义是表明软件的演化和发展具有周期性,每过一段时间就需要更新。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

3、判断题:
‍当软件的一个版本被淘汰时,则该软件的生存周期就结束了。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

4、判断题:
‎软件生存周期过程表示软件生存周期内的一个过程。‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

5、填空题:
‎为了表述软件开发需要做什么映射,引入了三个概念:(请按概念的范围由大到小填写,用空格分隔)‎
答案: 【 过程 活动 任务

第三讲敏捷开发方法

敏捷开发概述

1、单选题:
‏单选题:下列关于敏捷软件开发说法错误的是()‌
选项:
A: 敏捷软件开发是一种应对快速变化的需求的一种开发方法
B: 敏捷软件开发强调文档的重要性
C: 敏捷软件开发注重程序员团队与业务专家的密切协作
D: 敏捷软件开发希望频繁的交付新的软件版本
答案: 【 敏捷软件开发强调文档的重要性

2、单选题:
​单选题:下列关于敏捷联盟宣言的理解错误的是()‍
选项:
A: 个体和交互胜过过程和工具,表明团队的构建比开发环境的构建重要得多
B: 可以工作的软件胜过面面俱到的文档,表明过多的文档比过少的文档更糟糕
C: 客户合作胜过合同谈判,表明成功的项目需要客户配合开发团队详细明确地制定合同,避免开发时关于工作内容的过多交互
D: 响应变化胜过遵循计划,表明项目计划不能考虑过远,只需要为下两周做详细计划即可,再远的时间可制定简略的规划
答案: 【 客户合作胜过合同谈判,表明成功的项目需要客户配合开发团队详细明确地制定合同,避免开发时关于工作内容的过多交互

3、单选题:
‏单选题:下列关于敏捷原则说法错误的是()‍
选项:
A:

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