第一周 Flash初体验

第一周测试

1、单选题:
‎用Flash软件制作的是(     )动画。‎
选项:
A: 虚拟
B: 传统
C: 三维
D: 二维
答案: 【 二维

2、单选题:
‎(    )是Flash动画的最小时间单位。‍
选项:
A: 标尺
B: 帧
C: 元件
D: 图层
答案: 【 帧

3、单选题:
‏每个Flash动画文件都有(    )个“库”,用来存放元件、位图、声音以及视频文件等。‌
选项:
A: 1
B: 2
C: 3
D: n
答案: 【 1

4、单选题:
‌下面关于“实例”的说法正确的是(    )。‍
选项:
A: 实例只能创建一次
B: 修改实例后对应的元件也会发生变化
C: 修改元件后对应的实例也会发生变化
D: 以上均不对
答案: 【 修改元件后对应的实例也会发生变化

5、单选题:
‎设置帧频就是设置动画的(    )。‌
选项:
A: 时间长度
B: 播放速度
C: 播放窗口大小
D: 开始结束
答案: 【 播放速度

6、单选题:
‍新建文档时,默认文档大小的尺寸是(    )。​
选项:
A: 800px*600px
B: 500px*400px 
C: 550px*550px
D: 550px*400px
答案: 【 550px*400px

7、单选题:
‌新建文档时,默认文档的帧频为(    )。‏
选项:
A: 10fps
B: 12fps
C: 24fps
D: 6fps
答案: 【 24fps

8、单选题:
‏位图文件在Flash软件中执行了“文件”-“导入”-“导入到舞台”命令后会被(    )。‏
选项:
A: 只显示到舞台
B: 只保存到库
C: 文件无变化
D: 既显示到舞台又保存到库
答案: 【 既显示到舞台又保存到库

9、单选题:
‎Flash文档默认保存可编辑的文件格式为(    )。‌
选项:
A: Fla
B: exe
C: swf
D: avi
答案: 【 Fla

10、单选题:
‏Flash菜单测试场景的快捷键是(    )。‌
选项:
A: Ctrl+Alt+Enter   
B: Ctrl+Enter
C: Ctrl+Alt+A
D: Ctrl+Alt+B
答案: 【 Ctrl+Enter

11、多选题:
‎时间轴的主要组成部分有(    )。‍
选项:
A:  图层 
B: 帧
C: 库
D: 时间轴滑块
答案: 【  图层  ;
帧;
时间轴滑块

12、多选题:
‍Flash中的元件类型有(    )。‌
选项:
A: 音频元件
B: 影片剪辑元件
C: 按钮元件
D: 图形元件
答案: 【 影片剪辑元件;
按钮元件;
图形元件

13、多选题:
‎以下关于元件的说法正确的是(   )。‍
选项:
A: 元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。
B: 元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。
C: 元件可以是图形,也可以是动画。
D: 利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
答案: 【 元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。;
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。;
元件可以是图形,也可以是动画。;
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。

14、多选题:
​下列关于场景和舞台的说法正确的是(   )。‌
选项:
A: 舞台是编辑动画的地方。
B: 影片生成后,看到的内容只局限于舞台上的内容。
C: 场景和舞台上内容,影片发布后均可见。
D: 场景可以有多个,而舞台只有一个。
答案: 【 舞台是编辑动画的地方。;
影片生成后,看到的内容只局限于舞台上的内容。

15、多选题:
‌以下对图层的说法正确的是(    )。‌
选项:
A: 锁定的图层不能改变上下层的位置。
B: 锁定图层中的对象不可见。
C: ‍选中一个图层后新建图层将在此图层的上方。
D: 图层中可以放置任何元件。
答案: 【 ‍选中一个图层后新建图层将在此图层的上方。;
图层中可以放置任何元件。

16、多选题:
‎在制作动画时哪些元件可以再嵌入其它元件(    )。​
选项:
A: 音频元件
B: 按钮元件
C: 图形元件
D: 影片剪辑元件
答案: 【 按钮元件;
图形元件;
影片剪辑元件

剩余75%内容付费后可查看

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注